Операционная система Microsoft Windows

         

Резервное копирование


При работе на компьютере вы будете создавать документы, работать с базами данных, создавать другие файлы, содержащие полезную информацию. Из-за аппаратных неисправностей носителей информации, собственной небрежности или заражения компьютера вирусами вы можете навсегда потерять некоторые файлы. Вам потребуется затратить много времени и сил для восстановления потерянной информации, если такое восстановление вообще возможно.

Чтобы получить гарантию, что файлы, содержащие важную информацию, не будут утеряны, рекомендуется создавать резервные копии всех таких файлов. Если теперь вы случайно удалите файл или выйдет из строя накопитель на жестком диске, этот файл возможно восстановить с резервной копии.

В состав Microsoft Tools входит приложение Microsoft Backup, специально предназначенное для создания резервной копии информации, содержащейся на дисках компьютера.

С помощью Microsoft Backup вы можете скопировать и затем восстановить содержимое любого жесткого диска компьютера. Microsoft Backup позволяет выгрузить либо весь диск, либо только выбранные файлы на дискеты или другие диски компьютера.

На наш взгляд, выгружать диски компьютера на дискеты крайне неблагодарное занятие. Если в вашем компьютере установлен диск объемом 300 Мбайт, то для его полной выгрузки на дискеты высокой плотности требуется около 250 дискет и масса времени. Кроме того, надежность хранения информации на дискетах невелика.

В качестве альтернативы копирования жестких дисков компьютера на дискеты можно подключить к компьютеру стриммер и выгружать жесткие диски на магнитные ленты. Стриммерные ленты имеют большую емкость, порядка нескольких сотен мегабайт, и большую надежность, чем дискеты.

В последнее время появились перезаписываемые оптические и магнитно-оптические диски. Они характеризуются большим объемом хранимой информации - порядка 600 - 1300 Мегабайт на одном диске и высокой надежностью хранения информации. Если вам позволяют средства и необходимо хранить большой объем информации, следует приобрести устройство для работы с такими дисками и несколько оптических дисков.

Проще всего копировать на дискеты только созданные вами файлы. В большинстве случаев их суммарный размер не превышает нескольких мегабайт и они могут быть легко скопированы на дискеты с помощью приложения File Manager. Если же будут повреждены файлы операционной системы или файлы других программных средств, например Word for Windows, то их можно заново установить с дистрибутивов.



Резидентные программы и файл WINSTART.BAT


Если резидентная программа (TSR) используется только приложениями Windows в расширенном режиме, то для ее запуска следует использовать командный файл WINSTART.BAT. WINSTART.BAT является командным файлом, содержащим команды, выполняемые при запуске Windows в расширенном режиме.

Когда вы запускаете резидентную программу MS-DOS не через AUTOEXEC.BAT, а через WINSTART.BAT, эта резидентная программа доступна только приложениям Windows. Программы MS-DOS, выполняемые в Windows не имеют доступа к резидентным программам, загружаемым через командный файл WINSTART.BAT. В результате для программ MS-DOS остается больше памяти.



Где загружается TSR TSR доступен из приложений Windows TSR доступен из программ MS-DOS, работающих в Windows
AUTOEXEC.BAT или из командной строки MS-DOS, до запуска Windows + +
WINSTART.BAT + -
Программы MS-DOS, работающие в Windows - Только из той программы MS-DOS, в которой запущен TSR

Файл WINSTART.BAT не создается автоматически при установке Windows. Вы должны сами создать его в каталоге Windows. Для создания и редактирования файла WINSTART.BAT можно воспользоваться текстовым редактором Notepad, входящим в стандартный комплект Windows.

Запустите приложение Notepad. Пиктограмма этого приложения расположена в группе "Accessories" приложения Program Manager. На экране появится окно "Notepad - (Untitled)". Наберите в этом окне команды MS-DOS, которые необходимо выполнить при загрузке Windows. Затем сохраните набранный текст в файле WINSTART.BAT, расположенном в каталоге Windows.

Чтобы внесенные вами изменения возымели действие перезагрузите Windows.



Сервер (Server)


Под сервером понимается приложение, в котором создаются объекты, включаемые или привязываемые к другому приложению. Обычно в качестве приложения-сервера выступают графические, текстовые и звуковые редакторы.

В состав операционной системы Windows версии 3.1 включен графический редактор Paintbrush и звуковой редактор Sound Recorder. Оба эти приложения поддерживают OLE-технологию и могут служить для создания объектов встраиваемых в другие документы.



Сохранение изображения


Окончив редактирование изображения, его можно записать в файл в одном из графических форматов. Для этого выберите из меню "File" строку "Save As". Появивится диалоговая панель "Save As" (см. рис. 6.22).

Рис. 6.22. Диалоговая панель "Save As"

Вы можете сохранить ваш рисунок либо в формате PCX, либо в одном из четырех различных форматов BMP, поддерживаемых Paintbrush. Формат выбирается из списка "Save File as Type". В списке "Save File as Type" расположены следующие строки:

Строки списка "Save File as Type" Формат
PCX Files (*.PCX) Формат PCX
Monochrome bitmap (*.BMP) Черно-белый bitmap
16-Color bitmap (*.BMP) 16-цветный bitmap
256-Color bitmap (*.BMP) 256-цветный bitmap
24-bit bitmap (*.BMP) Bitmap в режиме True Color

Формат PCX не является единым. Разные приложения используют различные варианты этого формата. В большинстве случаев мы рекомендуем использовать формат PCX как более компактный.

Затем из списков "Drives:" и "Directories:" выберите имя диска и путь каталога, в котором будет записан файл с вашей картинкой. В поле "File Name:" введите имя файла. Расширение файла зависит от формата. Вы можете не вводить его. В этом случае используется соответствующее расширение (PCX или BMP). Теперь нажмите кнопку "OK". Изображение будет записано в указанный файл.



Создание изображения


Установив размер будущего рисунка и выбрав палитру, можно приступать к созданию рисунка в поле редактирования. Процедура создания нового рисунка довольно проста и состоит из последовательного изображения в поле редактирования простых геометрических фигур (точек, прямых, окружностей и т. д.) и их последующего редактирования: стирания отдельных участков, копирования, перемещения.

Чтобы изобразить отдельный графический объект, например, прямоугольник, выберите из палитры цвет, которым изображается объект и цвет фона, которым закрашивается объект. Затем выберите ширину границы объекта (из блока ширины линий).

Теперь выберите из блока кнопок объект, который вы желаете нарисовать, и нарисуйте его.

Как мы рассказали в первом томе серии "Персональный компьютер - шаг за шагом", графическое изображение, подготовленное с помощью Microsoft Draw, состоит из отдельных элементов или фигур, таких как отрезки, окружности, прямоугольники или кривые линии. Элементарные фигуры, составляющие изображение, могут накладываться друг на друга, и вы могли изменять их взаимное расположение, размер простым движением мыши.

Графический редактор Paintbrush работает по-другому. После того как вы разместили объект в поле редактирования, его уже нельзя изменить. Чтобы поменять размер объекта или взаимное расположение с другими объектами, его необходимо стереть и нарисовать снова.

Рассмотрим назначение различных кнопок, предназначенных для создания изображения.

Ножницы. Предназначены для выделения фрагментов изображения. Чтобы выбрать фрагмент изображения, установите указатель мыши в любую точку на границе выделяемого фрагмента. Нажмите левую кнопку мыши, и не отпуская ее, обведите мышью всю границу фрагмента. Обведя контур (границу) фрагмента, отпустите кнопку мыши. Полученный фрагмент будет выделен пунктирной линией. Выделенный фрагмент изображения можно копировать, удалять и перемещать. Чтобы переместить фрагмент изображения, переместите указатель мыши внутрь выделенного фрагмента и нажмите левую кнопку мыши. Не отпуская кнопку мыши, перетащите фрагмент в новое место и разместите его, отпустив кнопку мыши. Для удаления фрагмента, копирования его в Clipboard, и вставки из Clipboard воспользуйтесь меню "Edit"

Ножницы. Предназначены для выделения прямоугольных фрагментов изображения. Чтобы выбрать фрагмент изображения, установите указатель мыши в любой угол выделяемого фрагмента. Нажмите левую кнопку мыши и переместите указатель мыши в диаметрально противоположный угол фрагмента. Отпустите кнопку мыши. Граница выделенного прямоугольного фрагмента отображается пунктирной линией

Ластик. Позволяет стирать изображение. После выбора этой кнопки указатель мыши принимает вид маленького прямоугольника. Его размер зависит от ширины выбранной линии. Поместите указатель мыши на то место изображения, где необходимо что-либо стереть. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте мышь. Изображение под указателем мыши будет стерто и закрашено в цвет фона

Цветной ластик. Его действие аналогично обычному ластику, за исключением того, что стираются только те элементы изображения, которые имеют цвет, выбранный для рисования контуров объектов

Вычерчивание прямой линии. Курсор мыши принимает форму перекрестия. Для того чтобы нарисовать прямую линию, необходимо подвести курсор мыши к точке, в которой должна начинаться линия, и нажать левую клавишу мыши. Затем, не отпуская клавишу, следует переместить курсор мыши в точку, в которой должна оканчиваться линия, после чего отпустить клавишу

Вычерчивание эллипсов и окружностей. Установите курсор мыши в левый верхний угол воображаемого прямоугольника, ограничивающего окружность и нажмите левую клавишу мыши. Передвигайте мышь до тех пор, пока эллипс или окружность не примут нужную вам форму. Затем отпустите клавишу мыши

Вычерчивание закрашенных эллипсов и окружностей. Выполняется аналогично построению незакрашенных эллипсов и окружностей

Вычерчивание прямоугольников или квадратов со скругленными углами. Установите курсор мыши в левый верхний угол прямоугольника, и нажмите левую клавишу мыши. Передвигайте мышь до тех пор, пока прямоугольник не примет нужный вам вид. Затем отпустите клавишу мыши

Выполняется аналогично построению незакрашенных прямоугольников или квадратов со скругленными углами

Вычерчивание прямоугольников или квадратов. Установите указатель мыши в любой угол рисуемого прямоугольника. Нажмите левую кнопку мыши и переместите указатель мыши в диаметрально противоположный угол прямоугольника. Когда прямоугольник примет нужную форму и размер, отпустите кнопку мыши

Вычерчивание закрашенных прямоугольников или квадратов. Выполняется аналогично построению незакрашенных прямоугольников

Построение многоугольников. Поместите указатель мыши в первую вершину прямоугольника. Нажмите левую кнопку мыши и переместите указатель мыши в следующую вершину многоугольника. Отпустите и снова нажмите кнопку мыши. Последовательно отметьте таким образом все вершины многоугольника. Снова переместите указатель мыши в первую вершину и отпустите кнопку мыши. Многоугольник построен

Построение закрашенных многоугольников. Выполняется аналогично построению незакрашенных многоугольников

Вычерчивание произвольных кривых линий. Переместите курсор в начало кривой линии, затем нажмите левую кнопку мыши и переместите курсор в конечную точку. Отпустите кнопку мыши. Снова нажмите левую кнопку мыши и перемещайте указатель мыши по экрану, изменяя кривизну линии. По окончании построения кривой, сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши

Карандаш (или кисть). Позволяет рисовать линии от руки. Поместите указатель мыши в начальную точку. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте указатель мыши. Пройденный путь будет отмечаться на экране

Распылитель. Позволяет получить эффект использования распылителя. Поместите указатель мыши в нужную позицию и нажмите левую кнопку мыши. Распылитель начнет работать. Плавно перемещайте его по экрану. Чем медленнее вы его перемещаете, тем плотнее закрашивается экран. По окончании использования распылителя отпустите кнопку мыши

Валик. Позволяет закрасить замкнутые объекты сложной формы. После того как вы нажмете на эту кнопку, указатель мыши принимает форму валика. Поместите нижний острый носик валика внутрь закрашиваемой фигуры и нажмите левую кнопку мыши

Нажав на эту кнопку, вы можете ввести текстовую строку. Щелкните мышью по этой кнопке. Указатель мыши примет вид текстового курсора. Установите курсор мыши в нужное место рисунка и нажмите левую клавишу мыши. Затем при помощи клавиатуры введите текст

Если при вычерчивании геометрических фигур держать нажатой клавишу <Shift>, все прямые будут строго вертикальными или горизонтальными, все прямоугольники будут вычерчиваться как квадраты, а эллипсы - как окружности.



Создание нового изображения


Сразу после запуска Paintbrush можно начинать рисовать изображение. Однако в некоторых случаях размер поля редактирования, устанавливаемый по умолчанию, слишком мал или наоборот, слишком велик. От размера поля редактирования зависит количество деталей, которые можно разместить на рисунке.

В Paintbrush можно создавать цветные изображения, но при распечатке рисунка на черно-белом принтере цвета будут изображаться оттенками серого, причем результат может зависеть от типа и разрешающей способности принтера. Если создаваемое изображение предназначено для распечатки на черно-белом принтере, можно заменить цветную палитру на черно-белую. Применение черно-белой палитры сильно сократит размер файла изображения.

Чтобы установить новый размер поля редактирования и изменить палитру, надо выбрать из главного меню "Options" строку "Image Attributes". На экране появится диалоговая панель "Image Attributes" (см. рис. 6.21).

Рис. 6.21. Диалоговая панель "Image Attributes"

Для изменения размера поля редактирования сначала с помощью переключателя "Units" установите единицу измерения длинны. Переключатель "Units" имеет три позиции:

Позиция переключателя Единица измерения
in дюймы
cm сантиметры
pels пикселы

Затем в прямоугольнике "Width" введите ширину, а в поле Hight - высоту поля редактирования. Ширина и высота должны задаваться в единицах измерения, установленных переключателем "Units".

В диалоговой панели "Image Attributes" следует также определить используемую палитру. Если вы планируете создать цветной рисунок, установите переключатель "Colors" в положение "Colors". Чтобы отказаться от использования цвета и установить черно-белую палитру, переведите переключатель "Colors" в положение "Black and White".

Закончив установку размера и палитры, нажмите кнопку "OK". Размер поля редактирования изменится и вы увидите новую палитру. Теперь можно приступить к созданию изображения.



Создание новой картотеки


Запустите приложение Cardfile. Пиктограмма Cardfile расположена в группе "Accessories" приложения Program Manager. На экране появится главное окно Cardfile (см. рис. 6.3).

Рис. 6.3. Главное окно приложения Cardfile

Большую часть окна занимает первая карточка картотеки. Сначала карточка не содержит никакой информации. Выше карточки расположено поле "Card View", содержащее две кнопки со стрелками. Впоследствии, с помощью этих кнопок можно будет последовательно просматривать карточки картотеки. Для перехода к предыдущей карточке, следует нажать кнопку со стрелкой влево, а для перехода к следующей карточке - на кнопку со стрелкой вправо. Справа от кнопок выводится общее число карточек в картотеке. В нашем случае картотека состоит только из одной пустой карточки, поэтому кнопки не действуют, а справа от кнопок выводится строка "1 Card" (одна карточка).

Сама карточка состоит из двух полей, разделенных двойной горизонтальной линией. Верхнее поле, отображаемое в виде одной строки, является заголовком карточки. Под заголовком расположено прямоугольное поле - информационное поле карточки. В этом поле будет находится вся информация карточки.

Для ввода или изменения заголовка отображаемой карточки, выберите из меню "Edit" строку "Index..." и нажмите клавишу <F6> или установите указатель мыши на заголовок карточки и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши. На экране появится диалоговая панель "Index" (см. рис. 6.4).

Рис. 6.4. Ввод заголовка новой карточки

Введите в строке редактирования "Index Line" название первой карточки. В качестве названия мы выберем фамилию, имя и отчество. Введите фамилию, имя и отчество первого человека, например Алексеева Андрея Николаевича, и нажмите кнопку "OK". Заметим, что длина заголовка карточки не может превосходить 39 символов.

Диалоговая панель "Index" закроется, а в заголовке карточки появится введенная надпись. Курсор будет расположен в начале первой строки информационного поля карточки.


Теперь введите адрес, телефон и другую информацию о данном человеке, которую следует запомнить в картотеке (см. рис. 6.5).



Рис. 6.5. Ввод первой карточки

В каждой карточке можно записать 11 строк текста по 40 символов в каждой. Если для вас такого объема недостаточно, можно воспользоваться OLE-технологией, встраивая в карточку объект, подготовленный в текстовом редакторе Write или Microsoft Word. Использование OLE-технологии при работе с электронной картотекой Cardfile рассмотрено в главе "Интеграция документов".

После ввода первой карточки желательно сразу сохранить новую картотеку в файле. Выберите из меню "File" строку "Save As" (см. рис. 6.6).



Рис. 6.6. Диалоговая панель "Save As"

Выберите из списка "Drivers:" имя диска, а из списка "Directories:" каталог, в котором вы предполагаете записать файл картотеки. В поле "Save File as Type" выберите тип файла картотеки, строка "Card File (*.CRD)". Введите в поле "File Name:" имя файла, например SAMPLE.CRD, в котором будет записана картотека (принято, чтобы файлы картотек имели расширение CRD). Затем нажмите клавишу "OK". Картотека будет записана в файле SAMPLE.CRD.

Если вам надо сохранить картотеку в формате приложения Cardfile из Windows 3.0, то в диалоговой панели "Save As", в поле "Save File as Type" следует выбрать строку "3.0 Card File (*.CRD)".

При использовании формата картотеки Windows 3.0 вы не сможете пользоваться OLE-технологией, а цветные картинки, включенные в карточки, преобразуются в черно-белые.


Создание пакета из целого документа


Пакет может содержать встроенный объект или ссылку на объект. Чтобы создать пакет, содержащий встроенный объект, можно воспользоваться либо приложением Package Object, либо приложением File Manager. Для создания пакета, содержащего связанный объект, необходимо использовать приложение File Manager.

Рассмотрим процесс создания пакета, содержащего встроенный объект, на примере документа, подготовленного в редакторе Notepad. Встроим пакет в документ, подготовленный текстовым процессором Word for Windows 2.0.

Заметьте, что текстовый редактор Notepad сам по себе не поддерживает OLE-технологию и документ, подготовленный в нем, не может быть использован в качестве объекта. Чтобы встроить такой документ в другое приложение, необходимо использовать Package Object и создать пакет.

Запустите Package Object и выберите поле "--Content--". Затем из меню "File" выберите строку "Import...". На экране появится диалоговая панель "Import" (см. рис. 7.24).

Рис. 7.24 Диалоговая панель "Import"

Выберите из списков "Drives:" и "Directories:" полный путь каталога, содержащий документ, который будет использован для создания пакета. Из списка "File Name:" выберите имя файла документа или введите его в поле редактирования "File Name:".

Допустим, вы желаете создать пакет из документа DOCLAD.TXT. Введите его имя в поле "File Name:". Нажмите кнопку "OK".

Имя выбранного файла документа отображается в поле "--Content--", а в поле "--Appearance--" появляется пиктограмма приложения, в котором создан документ. Название приложения, использованного для создания документа, определяется на основании привязки приложения к расширению имени файла документа. В первом томе серии "Персональный компьютер - шаг за шагом" мы рассмотрели привязку приложения к расширениям файла в разделе "Программа File Manager".

К расширению TXT привязан текстовый редактор Notepad, поэтому в поле "--Appearance--" появляется пиктограмма приложения Notepad.


И Notepad будет использоваться для отображения и редактирования документа DOCLAD.TXT.

При необходимости замените пиктограмму пакета, нажав на кнопку "Insert Icon..." и поменяйте подпись под пиктограммой, выбрав из меню "Edit" строку "Label...".

Когда пакет будет готов, скопируйте его в буфер Clipboard, выбрав из меню "Edit" строку "Copy Package". Переключитесь на документ, в котором будет встроен пакет и встройте его в нужном месте.

Щелкните два раза по пиктограмме встроенного пакета. В зависимости от того, какой документ встроен в пакет, выполняются различные действия - просмотр графического изображения, проигрывание звука, запуск приложения.

В нашем случае, пакет содержит текстовый файл и при двойном щелчке по пиктограмме этого пакета запускается текстовый редактор Notepad и в него загружается документ DOCLAD.TXT.

Пакет можно создать не только из текстового или графического документа. Вы можете также выбрать для создания пакета выполнимый файл. Если выбран выполнимый файл, то в поле "--Appearance--" отображается его пиктограмма или пиктограмма приложения Object Packager. После встраивания такого пакета в главный документ при двойном щелчке по пиктограмме пакета запускается соответствующая программа.

Если с выбранным файлом не связано (не ассоциируется) ни одно приложение, то в поле "--Appearance--" появляется пиктограмма приложения Object Packager. Тем не менее, вы можете встроить такой пакет в документ, но это не прибавит вам счастья. После двойного щелчка по пиктограмме такого пакета появляется сообщение, о том что с данным файлом не ассоциировано ни одно приложение.


Создание пакета из части документа


Иногда требуется встроить в главный документ пакет, содержащий только часть подчиненного документа. Для этого встраиваемый документ должен быть подготовлен приложением, поддерживающем OLE-технологию.

Запустите приложение сервер и скопируйте часть встраиваемого документа в буфер Clipboard, выбрав строку "Copy" из меню "Edit". Переключитесь на приложение Object Packager. Перейдите в главном окне приложения Object Packager в поле "--Content--".

Чтобы создать пакет, содержащий копию информации, записанной в Clipboard, выберите из меню "Edit" строку "Paste". Если надо, чтобы пакет содержал только ссылку на исходный (подчиненный) документ, выберите строку "Paste Link".

Подготовленный пакет запишите в Clipboard, а затем встройте в главный документ.



Создание pif-файлов


Для создания или внесения изменений в pif-файлы нужно воспользоваться специальным приложением Windows - редактором pif-файлов. Редактор pif-файлов является стандартным приложением Windows. Пиктограмма редактора pif-файлов расположена в группе "Main" и называется PIFEditor.

Установите указатель мыши на эту пиктограмму и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши. На экране появится окно редактора pif-файлов с надписью "PIF Editor - (Untitled)". Внешний вид главного окна редактора зависит от того, в каком режиме работает операционная система Windows -- стандартном или расширенном.

Рассмотрим сначала стандартный режим Windows. Внешний вид главного окна редактора pif-файлов для стандартного режима представлен на рисунке 5.10.

Рис. 5.10. Главное окно редактора pif-файлов в стандартном режиме

Главное меню редактора pif-файлов содержит три позиции. Рассмотрим меню "File". С помощью этого меню можно создавать новые и изменять уже существующие pif-файлы.

Если вы решили создать новый pif-файл, выберите строку "New" из меню "File", или загрузите в редактор уже существующий pif-файл. После того, как вы внесли в него необходимые изменения, сохраните созданный pif-файл под другим именем. Чтобы открыть существующий pif-файл, выберите из меню "File" строку "Open...".

Когда вы измените информацию, хранящуюся в pif-файле, сохраните изменения на диске, выбрав из меню "File" строку "Save". Чтобы сохранить pif-файл под новым именем, выберите из меню "File" строку "Save As".

После установки Windows в его основном каталоге расположены файлы _DEFAULT.PIF и DOSPRMPT.PIF. Файл _DEFAULT.PIF подходит для большинства программ MS-DOS. Мы рекомендуем взять его за основу, если вы решите создать собственный pif-файл.

Закончив работу с редактором, закройте его, выбрав из меню "File" строку "Exit".

Каждый pif-файл содержит информацию для запуска программ MS-DOS и в стандартном и в расширенном режимах Windows. PIF Editor определяет режим, в котором работает операционная система и отображает либо окно для редактирования информации стандартного режима либо окно для редактирования информации расширенного режима. Меню "Mode" предназначено для переключения между режимом редактирования информации стандартного и расширенного режимов.

Меню "Mode" содержит всего две строки - "Standard" и "386 Enhanced". Чтобы переключить редактор для редактирования информации стандартного режима выберите строку "Standard", а чтобы редактировать информацию расширенного режима - "386 Enhanced".

Меню "Help" предназначено для получения подсказки по всем возможностям редактора pif-файлов.



Справочная система Windows


3.1. Настройка приложения Windows Help

3.2. Посвящение разработчикам Windows

Практически каждое приложение Windows имеет меню "Help", предназначенное для получения справочной информации или подсказки по данному приложению. На рисунке 3.1 показано типичное меню "Help". Такое меню вы можете увидеть во многих приложениях Windows - Program Manager, File Manager, Write, Notepad и т. д.

Рис. 3.1. Меню "Help"

Когда вы выбираете строки из этого меню, запускается приложение Windows Help (WINHELP.EXE). Приложение Windows Help, входящее в состав операционной системы Windows, позволяет просматривать справочную базу данных приложения, содержащую текст подсказки.

Добавьте пиктограмму приложения Windows Help в группу Main приложения Program Manager. Переключитесь на приложение Program Manager, откройте группу Main, выберите из меню "File" строку "New". В открывшейся диалоговой панели установите переключатель "New" в положение "Program Item" нажмите кнопку "OK". Откроется диалоговая панель "Program Item Propeties". Введите в поле "Command Line" имя файла WINHELP.EXE и нажмите кнопку "OK". В группе Main появится пиктограмма Winhelp.

Справочная база данных состоит из множества статей, связанных между собой. Когда вы вызываете справочную систему из любого приложения, в главном окне Windows Help появляется текстовая статья подсказки. Содержимое статьи зависит от того, как и из какого приложения вы вызвали справочную систему.

В тексте некоторых статей находятся выделенные подчеркиванием и цветом (по умолчанию зеленым) слова или словосочетания. Если вы поместите указатель мыши на выделенное слово и нажмете левую кнопку мыши, в главном окне приложения Windows Help появится другая статья. Обычно содержание новой статьи связано по смыслу с выделенным словом.

Выделение слов и словосочетаний бывает двух видов - подчеркивание сплошной линией и подчеркивание штриховой линией.


Сплошная линия подчеркивания обозначает связь с другими статьями. При выборе такой связи на экране отображается новая статья. Штриховая линия обычно используется для ссылки на определения различных терминов. Выбор выделенных штриховой линией слов не вызывает перехода к новой статье. Вместо этого поверх главного окна появляется небольшое временное окно с объяснением термина.

Практически каждая база данных имеет одну статью, в которой представлено ее содержание. Из этой статьи установлены связи на другие статьи справочной базы. Для облегчения поиска информации справочная база хорошо структурирована и имеет большое количество перекрестных ссылок между статьями. Такая организация справочной базы данных в виде набора связанных статей носит название гипертекстовой подсказки.

Чтобы просмотреть содержание справочной базы данных по приложению, следует выбрать из меню "Help" строку "Contents" или "Index" (содержание). На рисунке 3.2 показано содержание справочной базы приложения Program Manager. Внутри главного окна мы видим краткое описание назначения приложения Program Manager и список ссылок, через которые можно получить справку по различным аспектам использования Program Manager.



Рис. 3.2. Содержание справочной базы приложения Program Manager

Если справочная база имеет большой размер, поиск информации, начатый с просмотра содержания, может занять слишком много времени. Для ускорения поиска информации можно осуществить поиск нужной статьи по ключевым словам. Каждая статья в справочной базе данных имеет набор ключевых слов, связанных по смыслу с содержанием статьи.

Режим поиска информации включается при выборе из меню "Help" строки "Search for Help on..." или после того, как вы нажмете кнопку "Search" в главном окне приложения Windows Help (см. рис. 3.3).



Рис. 3.3. Режим поиска информации

При включении режима поиска на экране появляется диалоговая панель "Search". В верхней части этой диалоговой панели находится список ключевых слов открытой справочной базы данных.



Выберите из этого списка ключевое слово для поиска информации. Чтобы ускорить поиск ключевого слова, введите первые несколько символов этого слова в окне редактирования над списком. Указатель списка автоматически переместится на первое ключевое слово, начинающееся с введенных символов.

Обнаружив нужное ключевое слово, установите не него указатель мыши и щелкните два раза левой кнопкой мыши или нажмите на кнопку "Show Topics". В нижней части диалоговой панели "Search" появится список названий статей, к которым относится выбранное ключевое слово.

Вам остается только просмотреть эти статьи и получить искомую информацию. Выберите любую строку из списка названий статей. Затем щелкните по ней два раза мышью или нажмите кнопку "Go To". Диалоговая панель "Search" закроется, а в главном окне приложения Windows Help появится соответствующая статья.

Найденную вами информацию можно скопировать из главного окна справочной системы (из статьи) в Clipboard, а затем в любое другое приложение, например, текстовый процессор Microsoft Word for Windows. Для этого выберите из меню "Edit" строку "Copy".

На экране появится временная диалоговая панель "Copy" (см. рис. 3.4). В этой диалоговой панели располагается поле редактирования, содержащее текст выбранной статьи и две кнопки - "Copy" и "Cancel".



Рис. 3.4. Копирование статьи в буфер Clipboard

К сожалению, в этом окне полностью отсутствуют элементы оформления и графические изображения (даже если они были в статье). Выделите часть текста статьи, которую вы желаете записать в Clipboard, и нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Ins> или кнопку "Copy". Если вам надо записать в Clipboard всю статью, просто нажмите кнопку "Copy", не выделяя текст статьи. После этого информация из статьи попадет в универсальный буфер обмена Clipboard, откуда она может быть вставлена в любое приложение.

Чтобы получить точную копию статьи справочной базы данных, вы можете ее распечатать на принтере.



Для этого выберите из меню "File" строку "Print Topic". Выбранная статья будет распечатана на текущем принтере. Выбрать и настроить принтер вы можете либо через приложение Printers (из Control Panel), либо выбрав строку "Print Setup..." из меню "File".

Если вы постоянно работаете с какой-либо базой данных, вам может потребоваться многократный просмотр одних и тех же статей. Чтобы упростить и ускорить поиск этих статей, можно воспользоваться специальными закладками.

Чтобы разместить на статье закладку, выберите из меню "Bookmark" строку "Define...". На экране появится диалоговая панель "Bookmark Define" (см. рис. 3.5).



Рис. 3.5. Размещение закладки

В этой диалоговой панели расположено поле редактирования "Bookmark Name:" - название закладки, в котором первоначально отображается название выбранной статьи. Вы можете изменить его содержимое, поменяв название закладки. После определения названия закладки нажмите кнопку "OK". Диалоговая панель "Bookmark Define" закроется, а в меню "Bookmark" появится строка с названием новой закладки. Теперь вы можете легко найти статью с закладкой. Для этого достаточно выбрать строку с именем закладки из меню "Bookmark". Вы можете вставить в справочную базу несколько закладок. Старые и ненужные закладки можно удалить. Для этого выберите строку "Define..." из меню "Bookmark". В открывшейся диалоговой панели "Bookmark Define" выберите из списка "Bookmark Name:" название удаляемой закладки и нажмите кнопку "Delete". Удалив все ненужные закладки, закройте панель, нажав кнопку "Cancel".

Работая со статьями, вы можете добавить к ним собственные комментарии или аннотацию. Чтобы добавить к выбранной статье аннотацию, выберите из меню "Edit" строку "Annotate...". На экране появится диалоговая панель "Annotate" (см. рис. 3.6). Большую часть этой диалоговой панели занимает поле редактирования, в котором вы можете ввести текст аннотации.





Рис. 3.6. Ввод аннотации

Обмен информацией из этого поля редактирования с другими приложениями выполняется через Clipboard. Чтобы записать информацию из поля редактирования в Clipboard, выделите нужный текст, а затем нажмите кнопку "Copy" или комбинацию клавиш <Ctrl+Ins>. Обратный обмен информацией из Clipboard выполняется следующим образом. Установите курсор в положение, где должен быть вставлен текст из Clipboard, а затем нажмите кнопку "Paste" или комбинацию клавиш <Shift+Ins>.

Когда аннотация будет введена, нажмите кнопку "Save". Диалоговая панель "Annotate" будет закрыта, а перед заголовком статьи появится символ скрепки -
, который как-бы прикрепляет к статье вашу аннотацию.

Для просмотра аннотации установите мышь на символ
и щелкните левой клавишей мыши. На экране появится диалоговая панель "Annotate", содержащая аннотацию.

Если вы желаете получить справку по использованию справочной системы Windows, выберите из меню "Help", строку "How to Use Help". Как вы догадались, эта справка также представляет собой гипертекстовую справочную базу данных.

Строка "About...", расположенная в меню "Help", не имеет прямого отношения к справочной системе Windows. При выборе этой строки появляется диалоговая панель с названием приложения, фирмы-разработчиика и некоторых других данных.

Рассмотрим теперь кнопки, расположенные после заголовка главного окна приложения Windows Help. Набор этих кнопок зависит от конкретной справочной базы данных. Наиболее часто встречаются следующие кнопки:

Кнопка Назначение
Contents или Index Показывает в окне Windows Help содержание справочной базы данных
Search Выполняет поиск статьи по ключевому слову
Back Отображает последнюю просмотренную вами статью. Несколько раз нажав на кнопку "Back", вы будете переходить к ранее просмотренным статьям
History Выводит диалоговую панель "Windows Help History", содержащую список из сорока заголовков просмотренных вами статей. Вы можете вернуться к просмотренной ранее статье, выбрав ее название из этого списка
Glossary Выводит на экран дочернее окно, содержащее глоссарий открытой справочной базы данных. Глоссарий содержит алфавитный список терминов. При выборе термина появляется временное окно с его толкованием
<< Обычно статьи в справочной базе данных можно просматривать в заранее определенной последовательности. Когда вы нажимаете на кнопку "<<", отображается следующая статья из последовательности
>> Когда вы нажимаете на кнопку ">>", отображается предыдущая статья из последовательности
<



/p>

Многие приложения позволяют получить доступ к справочной системе Windows, не только через меню "Help", но также с помощью специальной комбинации клавиш. Обычно такими комбинациями являются <F1>, <Ctrl+F1>, <Shift+F1>. При этом выполняется так называемый контекстный вызов справочной системы. В зависимости от состояния приложения, автоматически загружается соответствующая статья подсказки.

Контекстный вызов справочной системы происходит также тогда, когда вы нажимаете кнопку "Help", расположенную на большинстве диалоговых панелей приложений Windows.

Справочные базы данных обычно хранятся в файлах с расширением HLP. Вы можете открыть для просмотра любой файл справочной базы данных. Для этого запустите приложение Windows Help, щелкнув два раза по его пиктограмме (см. начало раздела "Справочная система Windows"). Из главного меню "File" выберите строку "Open...". Появится стандартная диалоговая панель "Open". Выберите в ней имя файла справочной базы данных. Затем нажмите кнопку "OK". Откроется выбранный вами файл справочной базы данных и вы увидите его первую статью, как правило содержание, в окне приложения Windows Help.

Если вы работаете с приложением File Manager, то можно просмотреть файл справочной базы данных, если установить на его имя указатель мыши и выполнить двойной щелчок левой кнопкой мыши.

После окончания работы со справочной системой Windows, закройте ее. Для этого можно нажать комбинацию клавиш <Alt+F4> или выбрать строку "Exit" из меню "File". Если вы запустили справочную систему непосредственно из приложения, с помощью меню "Help" или специальной комбинации клавиш, то окно Windows Help закроется автоматически после того, как вы закончите работу с этим приложением.


Стандартные приложения Windows


6.1. Приложение Clipboard Viewer

6.2. Электронная картотека Cardfile

6.3. Календарь с будильником Calendar

6.4. Звуковой магнитофон Sound Recorder

6.5. Универсальный плейер Media Player

6.6. Графический редактор Paintbrush

6.7. Приложение Recorder

В первом томе серии "Шаг за шагом" мы начали изучать приложения Windows, входящие в состав дистрибутива и устанавливаемые вместе с Windows. Были рассмотрены самые простые приложения - Clock, Character Map, Calculator и Notepad.

В этом томе мы продолжим изучение стандартных приложений Windows. В этой главе рассказывается про приложения Paintbrush, Recorder, Cardfile, Calendar, Sound Recorder, Media Player и Clipboard Viewer.



Стандартный и расширенный режимы


Операционная система Microsoft Windows версии 3.0 могла работать в трех различных режимах - реальном, стандартном и расширенном. Реальный режим был предназначен для работы Windows на компьютерах с процессорами 8086 и 8088. Реальный режим неэффективен, так как не реализует новых возможностей современных процессоров. При разработке Windows 3.1 фирма Microsoft отказалась от поддержки реального режима, поэтому мы рассмотрим только стандартный и расширенный режимы Windows.

При запуске Windows версии 3.1 определяет конфигурацию вашего компьютера и устанавливает наиболее подходящий режим работы. Выбор режима происходит согласно следующим правилам:

Стандартный режим устанавливается всегда, если Windows работает на компьютере с процессором 80286. Размер стандартной памяти, установленной на компьютере должен быть не меньше 640 Кбайт, а расширенной не меньше 256 Кбайт. На компьютерах с меньшим объемом оперативной памяти Windows не работает

Стандартный режим устанавливается, если Windows работает на компьютере с процессором 80386 или выше, имеющем меньше двух мегабайт оперативной памяти

Расширенный режим работы устанавливается, если Windows установлен на компьютере с процессором 80386 или выше, имеющем как минимум 640 Кбайт стандартной и 1024 Кбайт расширенной памяти

Если конфигурация вашего компьютера позволяет, Windows всегда будет запускаться в расширенном режиме.

Некоторые приложения, разработанные для использования в операционных системах Windows версий 2.0 и 3.0, были ориентированы на работу в стандартном режиме. При запуске таких программ в расширенном режиме Windows, они могут работать неправильно или не работать вовсе.

Вы можете непосредственно указать Windows, в каком режиме он должен выполняться. Для этого Windows необходимо запустить с параметром /s или /3.

Если вы запустите Windows с параметром /s, он будет работать в стандартном режиме. Этот параметр может быть использован для принудительного запуска Windows в стандартном режиме на компьютере с процессором 80386 или выше, имеющем больше 2 Мбайт оперативной памяти.

WIN /s

Если вы запустите Windows с параметром /3 на компьютере с процессором 80386 и объемом памяти меньше 2 Мбайт, устанавливается расширенный режим. Основная оперативная память должна быть объемом 640 Кбайт, а расширенная минимум 384 Кбайт.

WIN /3

Теперь приступим к оптимизации операционной системы Windows. Сначала мы расскажем об улучшении общих характеристик операционной системы, таких, как объем свободной памяти и скорость работы приложений. Затем рассмотрим отдельные шаги настройки Windows, выполняемые при оптимизации этих характеристик.



Стандартный режим


Рассмотрим главное окно редактора pif-файлов стандартного режима подробнее.

При создании нового pif-файла, в первую очередь надо определить основные параметры программы MS-DOS - имя выполнимого файла программы, ее название и рабочий каталог.

Имя файла программы MS-DOS вводится в поле "Program Filename". Вы можете указать в этом поле полный путь файла - с именем диска и путем каталога, где расположен этот файл.

Затем введите в поле "Window Title" название программы. Это название будет фигурировать в подписи под пиктограммой программы. В случае, если вы не укажете заголовок окна, он будет совпадать с именем исполняемого файла приложения. Если вы разместили пиктограмму, соответствующую данному pif-файлу, в окне приложения Program Manager, заголовок окна можно заменить с помощью меню "File", выбрав из него строку "Properties".

Если программе MS-DOS необходимо задать список параметров, укажите их в поле "Optional Parameters". Иногда параметры нужно задать непосредственно перед выполнением программы. Тогда введите в этом поле символ '?'. В этом случае, перед запуском программы операционная система выведет диалоговую панель для ввода параметров и передачи их программе.

Затем в поле "Start-up Directory" можно определить рабочий каталог для этой программы. Иногда полезно создать для одной программы несколько pif-файлов, различающихся только рабочим каталогом.

Следующий переключатель - "Video Mode" - устанавливается в зависимости от того, в каком режиме программа отображает информацию на экране. Если приложение работает в текстовом режиме, установите переключатель "Text", если приложение работает в графическом режиме или в текстовом, использующем несколько страниц видеопамяти - установите переключатель "Graphics/Multiple Text".

С помощью этого переключателя операционная система Windows определяет количество памяти, которое необходимо отвести для сохранения и восстановления содержимого экрана дисплея при переключении на другие приложения, а также для выполнения операций с универсальным обменным буфером Clipboard.


Теперь необходимо определить сколько памяти необходимо для запуска программы.

Поле "Memory Requirements: KB Required" определяет минимальный объем основной памяти, необходимой для приложения. Если операционная система Windows не может обеспечить вашему приложению необходимое количество памяти, она выведет предупреждающее сообщение.

Чуть ниже расположена группа "XMS Memory", содержащая два окна редактирования - "KB Required" и "KB Limit", определяющие количество расширенной памяти, выделяемое программе.

Поле "KB Required" определяет минимальный необходимый объем расширенной памяти в килобайтах. Если операционная система Windows не может обеспечить вашей программе необходимое количество памяти, она выведет предупреждающее сообщение. В этом случае нужно закрыть несколько других приложений, чтобы освободить память. Если вы укажите в этом поле 0, то расширенная память выделена программе не будет.

Поле "KB Limit" определяет максимальное количество расширенной памяти, которое может использовать ваша программа. Если указать в этом поле -1, то ограничение по максимуму отсутствует и программа получит столько памяти, сколько закажет, но не больше, чем имеется в наличии. Если вы укажете в этом поле 0, то расширенная память программе будет недоступна (за исключением области верхней памяти).

Следующая группа из пяти переключателей - "Directly Modifies  предназначена для управления доступом к асинхронным последовательным портам и клавиатуре компьютера.

Некоторые программы используют асинхронные последовательные порты компьютера таким образом, что другие программы не должны ими пользоваться в это время. Четыре переключателя "COM1", "COM2", "COM3", "COM4" позволяют указать Windows, что другие программы не должны иметь доступа к тем портам, переключатели которых включены.

Существуют также программы, взаимодействующие с клавиатурой компьютера так, что другие программы не должны одновременно иметь к ней доступ.



Для таких программ следует установить переключатель "Keyboard".

Переключатель "No Screen Exchange" запрещает использование комбинации клавиш <Print Screen> и <Alt + Print Screen> для копирования экрана программы в обменный буфер Clipboard.

Переключатель "Prevent Program Switch" блокирует возможность переключения на другие приложения. Такой режим работы программы экономит память, но перед переключением на другие приложения необходимо завершить программу.

Переключатель "Close Window on Exit" позволяет после окончания работы программы оставить открытым ее окно. Если после окончания работы программа отображает на экране полезную информацию, которую необходимо прочитать, установите этот переключатель.

Переключатель "No Save Screen" указывает Windows, что при переключении с данной программы на другое приложение необязательно сохранять содержимое экрана. Такой режим может экономить память, но его можно использовать только с теми программами, для которых определены команды обновления экрана.

Последняя группа "Reserve Shortcut Keys" содержит пять переключателей: <Alt + Tab>, <Alt + Esc>, <Alt + Print Screen>, <Ctrl + Esc>, <Print Screen>. Обычно эти комбинации клавиш используются Windows. Если программа также использует эти комбинации для своих нужд, возникает конфликт. Чтобы зарезервировать любые из перечисленных выше комбинации клавиш для программы, установите соответствующие переключатели во включенное положение.


Стандартный режим Windows


Если Windows работает в стандартном режиме, то при запуске программ MS-DOS на жестком диске компьютера создается файл выгрузки программы. Когда вы переключаетесь с программы MS-DOS на приложение Windows или другую программу MS-DOS, содержимое оперативной памяти, используемое программой, записывается в этот файл и память освобождается.

Чтобы увеличить число одновременно работающих программ MS-DOS, уменьшите объем памяти, выделяемой программе в PIF-файле. О том, как это сделать вы можете прочитать в разделе "Создание pif-файлов"

Если после настройки PIF-файла, программа MS-DOS все равно не запускается, освободите больше пространства на жестком диске, который используется для хранения файлов выгрузки. Файлы выгрузки создаются в каталоге, определенном переменной среды TEMP. О том, как освободить пространство на жестком диске прочитайте раздел "Освобождение пространства на жестком диске"



Связывание (Linking)


В отличие от операции встраивания, при выполнении операции связывания внутрь документа помещается не сам объект, а только ссылка на него (путь исходного файла, подготовленного приложением-сервером).

Использование операции связывания вместо операции вставки имеет два важных преимущества.

Если объект, подготовленный приложением-сервером, используется в нескольких документах (приложениях-клиентах), то когда вы изменяете объект, автоматически происходит обновление всех документов, которые содержат ссылку на этот объект.

Так как в документе помещается только ссылка на связываемый объект, то размер документа получается меньше, чем при включении объекта в документ.

Однако, операция связывания имеет и свои недостатки. Вы должны сами выбрать что вы будете использовать - операцию вставки или операцию связывания.

Так как связываемые объекты хранятся отдельно от документа, к которому они привязаны, то вместо одного файла документ будет состоять из множества файлов, расположенных в различных каталогах.

Если вы перемещаете файл, содержащий связываемый объект в другой каталог, то вам необходимо изменить в документе ссылку на перемещенный объект.



Удаление карточки


Чтобы удалить какую-либо карточку, содержащуюся в картотеке, перейдите на данную карточку и выберите из меню "Card" строку "Delete". Удаление карточки можно также выполнить и при просмотре картотеки в режиме списка.

После ввода команды "Delete" Cardfile запрашивает подтверждение для удаления карточки, отображая на экране диалоговую панель с кнопками "OK" и "Cancel". Удаление карточки происходит после нажатия на кнопку "OK". Можно отменить удаление карточки, нажав кнопку "Cancel".



Удаление неиспользуемых приложений и документов


Затем следует удалить неиспользуемые приложения и документы. Если приложения и документы могут пригодится впоследствии, вы можете скопировать файлы документов на дискеты. Когда вам потребуются эти документы или приложения, вы сможете установить приложения заново, а файлы документов восстановить с дискет. Если документы имеют большую ценность, то для повышения безопасности перед удалением рекомендуется записать несколько копий документов на различных дискетах.

Так, если на жестком диске компьютера установлен транслятор Borland C++, используемый вами для разработки собственного приложения, то после завершения разработки сохраните исходные тексты приложения на дискетах, а файлы транслятора удалите. Если через год вам снова потребуется изменить и перетранслировать приложение, Borland C++ можно установить с дистрибутива, а исходные тексты приложения скопировать с дискет.



Удаление ненужных шрифтов


После установки CyrWin некоторые приложения могут отображать вместо русских символов различный "мусор". Для исправления такого положения можно отключить все шрифты, в которых нет русских букв, и внести некоторые исправления в файл конфигурации WIN.INI.

Вы можете отключить ненужные шрифты с помощью пиктограммы "Fonts" приложения Control Panel. Запустите приложение "Fonts". На экране появится диалоговая панель "Fonts" (см. рис. 1.22). Из списка "Installed Fonts:" выберите названия нерусифицированных шрифтов. Характерной особенностью большинства шрифтов, не содержащих символы кириллицы, может служить отсутствие слова "Cyrillic" в названии шрифта. Для предварительного просмотра всех символов шрифта можно воспользоваться приложением Character Map, описанным нами в первом томе серии "Персональный компьютер - шаг за шагом".

Выделив удаляемые шрифты, нажмите кнопку "Remove". Windows запросит у вас подтверждение для удаления шрифтов в диалоговой панели "Remove Font". Вы можете либо только отключить шрифты, оставив на диске файлы шрифтов, либо отключить шрифты и удалить файлы шрифтов, освободив пространство на жестком диске компьютера. Чтобы удалить файлы шрифтов, установите переключатель "Delete Font File From Disk".

Для подтверждения операции отключения шрифта нажмите кнопку "Yes" в диалоговой панели "Remove Font". Если вы пометили для удаления несколько шрифтов, для каждого шрифта Windows будет запрашивать подтверждение удаления. Чтобы удалить сразу все помеченные шрифты, нажмите в диалоговой панели "Remove Font" кнопку "Yes to All".

Отключив лишние шрифты, запустите редактор конфигурационных файлов SysEdit. Вместо редактора SysEdit можно воспользоваться обычным текстовым редактором Notepad. В случае использования текстового редактора Notepad, загрузите в него конфигурационный файл WIN.INI, расположенный в каталоге Windows.

С помощью команды "Search" (поиск) или простым просмотром файла найдите раздел [FontSubstitutes].


В этом разделе расположены строки следующего вида:

[FontSubstitutes] Helvetica=Arial Times=Times New Roman Tms Rmn=MS Serif Helv=MS Sans Serif

Слева от знака равенства расположены названия шрифтов, которые будут заменены на экране шрифтами, названия которых представлены справа. Так, во всех приложениях, которые используют шрифт Helvetica, он будет заменен на шрифт Arial.

Вы должны изменить строки из раздела [FontSubstitutes] таким образом, чтобы справа от знаков равенства были расположены названия русифицированных шрифтов:

[FontSubstitutes] Helvetica=Helv Cyrillic Times=Tms Rmn Cyrillic Tms Rmn=Tms Rmn Cyrillic Helv=Helv Cyrillic

Выйдите из текстового редактора, сохранив все внесенные вами изменения. Теперь перезапустите Windows и проверьте наличие русских символов.

Не используйте для редактирования файла WIN.INI текстовые процессоры, сохраняющие редактируемые файлы в специальных форматах. При сохранении редактируемого текста в файле, имеющем специальный формат, в него, помимо текста, будет записана другая управляющая информация. В результате этого Windows не сможет правильно интерпретировать файл WIN.INI.


Удаление редко используемых файлов MS-DOS


Перейдем в каталог операционной системы MS-DOS. Перед нами открывается широкое поле деятельности - около сотни файлов, занимающих несколько мегабайт. Многие из этих файлов никогда вам не понадобятся, или они могут потребоваться настолько редко, что могут быть безболезненно удалены. Приведем список редко используемых файлов MS-DOS:

Имя файла Назначение
QBASIC.EXE QBASIC.HLP Бейсик. Если вы не работаете с Бейсиком, не пользуетесь справочной системой MS-DOS и встроенным редактором MS-DOS, можно удалить эти файлы, а также файлы HELP.COM, HELP.HLP, EDIT.COM и EDIT.HLP
DBLSPACE.BIN DBLSPACE.EXE DBLSPACE.HLP DBLSPACE.INF DBLSPACE.SYS DBLWIN.HLP Файлы динамического компрессора диска Double Space. Если вы не используете Double Space, можете спокойно удалить эти файлы. Вы освободите около 350 Кбайт дискового пространства
MSD.EXE MSD.COM Программа для определения аппаратной и программной конфигурации компьютера. Аналогичная программа записывается на жесткий диск при установки Windows.
MEMMAKER.EXE MEMMAKER.HLP MEMMAKER.INF Программа, предназначенная для оптимизации использования оперативной памяти компьютера. После настройки операционной системы, если на диске совсем мало места, можно удалить эти файлы
FORMAT.COM Команда форматирования. Используется при форматировании гибких и жестких дисков. Можете удалить этот файл. Форматирование дискет можно будет выполнить с помощью приложения File Manager
FASTOPEN.EXE Программа буферизации ввода/вывода для системных областей диска. Удаляйте, так как ее нельзя использовать вместе с Windows
README.TXT NETWORKS.TXT OS2.TXT Текстовые файлы. Их можно прочитать, а затем удалить
DEBUG.EXE Примитивный отладчик. Вы можете спокойно удалить этот файл
HELP.COM, HELP.HLP Справочная система MS-DOS, содержит полезную информацию по большинству команд и драйверов операционной системы MS-DOS

Вы можете оставить на жестком диске минимальный вариант операционной системы MS-DOS, состоящий из системных файлов MS-DOS и нескольких драйверов, используемых при оптимизации системы:



Имя файла Назначение
IO.SYS Системный файл MS-DOS
MSDOS.SYS Системный файл MS-DOS
COMMAND.COM Командный процессор. Отображает системное приглашение MS-DOS и выполняет вводимые команды
HIMEM.SYS Драйвер. Управляет расширенной памятью компьютера
SMARTDRV.EXE Драйвер. Используется для организации кеширования дисков компьютера
RAMDRIVE.SYS Драйвер электронного диска
WINA20.386 Файл предназначен для операционной системы Windows. Удаление этого файла может привести к резкому снижению производительности системы
EMM386.EXE Драйвер, предназначен для переноса в драйверов и резидентных программ MS-DOS в расширенную память. Может также применяться для эмулирования дополнительной памяти

Удаление редко используемых файлов Windows


Запустите Windows Setup. Пиктограмма этого приложения расположена в группе "Main". Выберите из меню "Options" строку "Add/Remove Windows Components...". На экране появится диалоговая панель "Windows Setup" (см. рис. 8.4).

Рис. 8.4. Диалоговая панель "Windows Setup"

В этой диалоговой панели расположены три колонки. Первая колонка - "Component", содержит названия отдельных компонент Windows и прямоугольный, трехпозиционный переключатель. Представлены следующие компоненты Windows:

Компонента Windows Назначение
Readme Files Файлы документации
Accessories Различные приложения Windows
Games Игры
Screen Savers Программы предохранения экрана дисплея
Wallpapers, Misc. Картинки для создания фона экрана, звуковые файлы

Вторая колонка носит название "Bytes Used". В ней отображается размер, занимаемой соответствующим компонентом Windows на жестком диске. Третья колонка "Add/Remove Individual Files..." состоит из кнопок "Files...".

Чтобы полностью удалить какую-либо компоненту Windows, отключите соответствующий переключатель в первой колонке у названия компоненты. Если необходимо выбрать, удаляемые приложения и файлы данной компоненты, нажмите соответствующую кнопку "Files..." в третьей колонке. При этом отображается диалоговая панель, имеющая название данной компоненты.

В случае недостатка места можно полностью удалить компоненту "Readme Files". Если позже вам понадобятся какие-либо файлы из этой компоненты Windows, их в любой момент можно будет восстановить с дистрибутива. Для восстановления других удаленных компонент Windows также можно воспользоваться приложением Windows Setup. Чтобы полностью удалить с жесткого диска компьютера все файлы компоненты "Readme Files", установите соответствующий переключатель в положение выключен -

.

Компоненту "Accessories" лучше удалять по файлам, так как она содержит много полезных приложений Windows.


В этой компоненте Windows содержится графический редактор Paintbrush, текстовый редактор Write, калькулятор и многие другие полезные приложения. Для выбора удаляемых файлов нажмите кнопку "Files...", расположенную в строке "Accessories". На экране откроется диалоговая панель "Accessories" (см. рис. 8.5).



Рис. 8.5. Диалоговая панель "Accessories"

После удаления лишних компонент Windows можно освободить еще немного дискового пространства, отключив и удалив ненужные шрифты. Для этого запустите из Control Panel приложение Fonts (см. рис. 8.6).



Рис. 8.6. Диалоговая панель "Fonts"

Выберите из списка "Installed Fonts:" неиспользуемые вами шрифты. Вы можете удалить нерусифицированные шрифты, а также (если у вас нет плоттера) шрифты, предназначенные для использования с плоттерами. Для таких шрифтов после их названия в круглых скобках указано слово "plotter". Если удаляемые шрифты впоследствии снова потребуются, их можно установить заново с дистрибутива.

После того как удаляемые шрифты отмечены, нажмите кнопку "Remove". На экране появится диалоговая панель "Remove Font" (см. рис. 8.7).



Рис. 8.7. Диалоговая панель "Remove Font"

Установите переключатель "Delete Font File From Disk", как это показано на рисунке 8.7. Если вы не установите этот переключатель, то шрифты отключатся, но соответствующие файлы шрифтов удалены с диска не будут и объем свободного пространства на диске не возрастет. Нажмите кнопку "Yes to All". Все выделенные шрифты будут отключены и удалены с диска.

Вы можете освободить дополнительно еще 500 Кбайт дискового пространства, удалив из каталога Windows программу установки - Windows Setup. Программа установки состоит из трех файлов SETUP.EXE, SETUP.HLP и SETUP.TXT. Удалить эти файлы можно с помощью приложения File Manager. Если вам впоследствии потребуется программа Windows Setup (например для установки нового драйвера видеоадаптера), вы можете запустить ее с первой дискеты дистрибутива.



Для этого завершите Windows, вставьте первую дискету дистрибутива Windows в дисковод и выдайте команду SETUP. Например:

C:\> A:\SETUP.EXE

С помощью приложения Windows Setup нельзя удалить все редко используемые файлы Windows. Для удаления некоторых файлов, например SETUP.EXE, необходимо воспользоваться приложением File Manager. Следующая таблица содержит перечень файлов Windows и их краткое описание.

Имя файла Описание
SETUP.TXT SYSINI.WRI WININI.WRI Текстовые файлы. Их можно прочитать, а затем удалить
*.BMP Графические файлы изображений. Предназначены для использования в качестве фоновых картинок. Неиспользуеме файлы можно удалить
*.HLP Файлы справочных баз данных. С помощью приложения WINHELP.EXE можно просмотреть эти файлы. Редко используемые справочные базы данных можно удалить, так как в основном они содержат информацию, которую можно найти в документации
MSD.EXE MSD.COM Программа для определения аппаратной и программной конфигурации компьютера. Аналогичная программа записывается на жесткий диск при установке операционной системы MS-DOS
PRINTMAN.EXE Приложение Print Manager. После удаления этого файла вы не сможете печатать документы в фоновом режиме
SYSEDIT.EXE Редактор основных конфигурационных файлов. Можно удалить пользоваться текстовым редактором Notepad
TASKMAN.EXE Приложение, запускающееся при нажатии комбинации клавиш <Ctrl+Esc>. Предназначена для переключения между приложениями
DOSX.EXE DSWAP.EXE KRNL286.EXE WINOLDAP.MOD WSWAP.EXE *.2GR Данные файлы используются при работе Windows в стандартном режиме. Если вы работаете только в расширенном режиме Windows и не собираетесь использовать стандартный режим, удалите эти файлы. Это увеличит свободное пространство на жестком диске примерно на 180 Кбайт
CGA40WOA.FON CGA80WOA.FON EGA40WOA.FON EGA80WOA.FON CPWIN386.CPL DOSAPP.FON *.3GR *.386 WIN386.EXE WIN386.PS2 WINOA386.MOD Данные файлы предназначены для организации работы операционной системы Windows в расширенном режиме на компьютерах с процессорами старше, чем 80386. На компьютерах с процессорами 80286 эти файлы отсутствуют. Удаление данных файлов увеличит свободное пространство на жестком диске примерно на 780 Кбайт. После удаления файлов Windows уже не сможет работать в расширенном режиме
*.PIF APPS.INF CGA40WOA.FON CGA80WOA.FON EGA40WOA.FON EGA80WOA.FON *.2GR, *.3GR DOSAPP.FON DSWAP.EXE WINOLDAP.MOD WINOA386.MOD PIFEDIT.EXE PIFEDIT.HLP Данные файлы обеспечивают возможность запуска программ операционной системы MS-DOS из среды Windows. Если вы не запускаете программы MS-DOS из среды Windows, можете спокойно удалить эти файлы. Это увеличит свободное пространство на жестком диске примерно на 250 Кбайт
EMM386.EXE Используется для переноса резидентных программ и драйверов в расширенную память, а также для эмуляции дополнительной памяти. Каталог операционной системы MS-DOS также содержит этот драйвер. Один из них можно удалить

Удаление с диска ненужных файлов


Самым простым способом увеличения свободного дискового пространства, является удаление неиспользуемых и ненужных файлов. Вы можете безболезненно удалить временные файлы, остающиеся на жестком диске компьютера, при аварийном завершении приложений Windows, а также много неиспользуемых файлов самих операционных систем MS-DOS и Windows.



Удаление временных файлов


Большая часть временных файлов, создаваемых приложениями Windows, располагается в каталогах, указанных переменными окружения TEMP и MP. Загрузите файл AUTOEXEC.BAT в текстовый редактор Notepad. Найдите строки, начинающиеся "SET TEMP" и "SET TAMP". Справа от этих строк записаны пути каталогов, в которых операционная система и приложения создают временные файлы.

Если переменные окружения "TEMP" и "TAMP" не определены, временные файлы могут создаваться в каталогах Windows и каталогах приложений Windows. Мы рекомендуем обязательно добавить переменные окружения "TEMP" и "TAMP". Создайте на жестком диске, например на диске C:, каталог TEMP и добавьте в файл AUTOEXEC.BAT две строки следующего вида:

SET TEMP = C:\TEMP SET TMP = C:\TEMP

Закройте текстовый редактор Notepad. Если вы изменили расположение каталога временных файлов, запишите изменения на диск.

Просмотрите каталог временных файлов. Удалите все файлы, имена которых начинаются с символов "~WOA", "~GRB" и "~DOS". Данные файлы создаются в стандартном режиме при запуске приложений MS-DOS. Обычно эти файлы удаляются при завершении Windows, но в случае аварийного завершения Windows эти файлы могут остаться на жестком диске.

Перед удалением временных файлов необходимо обязательно завершить работу с Windows и вернуться в MS-DOS. Удалив временные файлы непосредственно из Windows, можно нарушить работу операционной системы и потерять полезную информацию.

Удалите файл с именем WIN386.SWP. Этот файл создается при работе Windows в расширенном режиме, если виртуальная память создается с использованием временного файла. Этот файл удаляется при завершении Windows, но в случае аварийного завершения Windows он может остаться на жестком диске.

Удалите все файлы, имеющие расширение TMP. Эти файлы создаются различными приложениями и могут остаться на диске в случае аварийного завершения

Если образовавшегося после удаления временных файлов свободного пространства окажется недостаточно, можно удалить некоторые файлы операционных систем MS-DOS и Windows.



Улучшение внешнего вида Windows


Операционная система Windows позволяет вам легко менять по своему усмотрению цвета различных объектов на экране дисплея. Вы можете задать цвет всех элементов окон - рамки, заголовка, текста, определить цвет фона экрана и т. д. Все настройки цветов выполняются из управляющей панели приложения Control Panel.

После запуска приложения Control Panel установите курсор мыши на пиктограмму Color и сделайте двойной щелчок левой клавишей мыши. На экране появится диалоговая панель "Color" (см. рис. 1.7).

С помощью этой диалоговой панели можно подобрать наиболее приятную для вас цветовую гамму окон Windows. В центре окна "Color" есть два окна - "Inactive" (неактивное) и "Active" (активное). Эти окна демонстрируют выбранные вами цвета элементов неактивных и активных окон.

Рис. 1.7. Изменение цветов окон "Color"

Windows поддерживает несколько стандартных цветовых конфигураций. Можно установить новую цветовую конфигурацию, выбрав ее название из списка "Color Schemes". В соответствии с вашим выбором будут меняться цвета окон "Inactive" и "Active". Если какая-либо конфигурация цветов вас устроила, нажмите кнопку "OK". После этого цвета всех окон Windows изменятся в соответствии с выбранной вами цветовой конфигурацией.

В случае, если ни одна из стандартных конфигураций не подходит, можно выбрать цвет каждого элемента окна - рамки, заголовка, текста заголовка и т. д. Для ручной установки цветов элементов окон нажмите на кнопку "Color Palette". При этом внешний вид диалоговой панели "Color" изменится (см. рис. 1.8). Справа появится список элементов, цвет которых можно установить - "Screen Element:", две цветовых палитры - стандартная, "Basic Colors:" и дополнительная, "Custom Colors:".

Рис. 1.8. Изменение цвета отдельных элементов окон

Для изменения цвета какого-либо элемента окна выберите его, щелкнув по соответствующему элементу окна "Inactive" или "Active".


Можно также выбрать элемент окна по его названию из списка "Screen Element".

Затем укажите цвет выбранного элемента окна. Для этого достаточно щелкнуть по прямоугольнику соответствующего цвета в палитре "Basic Colors".

Когда все установки цветов произведены, сохраните разработанную конфигурацию цветов, нажав на кнопку "Save Scheme". На экране появится новая диалоговая панель "Save Scheme" (см. рис. 1.9).



Рис. 1.9. Сохранение новой цветовой конфигурации

Введите имя новой конфигурации цветов, например "New Color Scheme" и нажмите кнопку "OK". В конце списка стандартных конфигураций цветов появится введенная строка - "New Color Scheme". Затем нажмите на кнопку "OK". Новая конфигурация цветов будет установлена.

Если в основной палитре "Basic Colors" нет нужного цвета, можно добавить в палитру новый цвет. Для этого нажмите в диалоговой панели "Color" кнопку "Define Custom Colors...". На экране появится одноименная диалоговая панель "Define Custom Colors" (см. рис. 1.10).



Рис. 1.10. Добавление нового цвета в палитру цветов Windows

Выберите с помощью мыши в диалоговой панели "Color" элемент дополнительной палитры "Custom Colors", который вы желаете изменить. Вокруг выбранного прямоугольника должна появится толстая рамка. Затем на цветовом поле диалоговой панели "Custom Colors Selector" выберите с помощью указателя
цвет, который вы добавляете к палитре Windows, щелкнув левой кнопкой мыши. Выбранный прямоугольник диалоговой панели "Custom Colors Selector" окрасится в указанный цвет. Теперь при определении цветовой конфигурации Windows можно использовать новый цвет одновременно со стандартными цветами.

Закончив установку цветов окон, перейдем к следующей пиктограмме в приложении Control Panel - Desktop.

Программа Desktop управляет фоном экрана, расстоянием между пиктограммами, устанавливает программу предохранения экрана от преждевременного выгорания, задает частоту мигания текстового курсора и выполняет некоторые другие настройки графической оболочки операционной системы Windows.
<



/p>

Запустите приложение Desktop, сделав двойной щелчок по пиктограмме Desktop в окне приложения Control Panel или выбрав строку "Desktop..." из меню "Settings". На экране появится диалоговая панель "Desktop" (см. рис. 1.11).



Рис. 1.11. Диалоговая панель "Desktop"

После установки операционной системы Windows фон экрана отображается сплошным серым цветом. С помощью приложения Color, описанного в предыдущем разделе, вы могли изменить цвет фона экрана. Однако закраска фона экрана осталась сплошной, без фактуры.

Теперь зададим фактуру для фона экрана. Выберите из списка "Name", расположенного в групповом окне "Pattern", строку "Weave" и нажмите кнопку "OK". После этого панель "Desktop" закроется, а фон экрана будет иметь фактуру в виде сетки. Снова запустите приложение "Desktop". Вы можете еще раз изменить фактуру фона экрана, выбрав другую строку из списка "Name" группы "Pattern". Если ни один из рисунков вас не устроил, можете сами нарисовать его с помощью простого встроенного графического редактора. Для его запуска достаточно нажать на кнопку "Edit Pattern...", расположенную в групповом окне "Pattern".

Задавая фактуру фона экрана, можно использовать только одноцветный рисунок размером восемь на восемь точек. Это ограничение легко преодолеть. Приложение Desktop позволяет задать в качестве фона экрана любое изображение, записанное в файле в формате BMP. Формат BMP является самым простым форматом, используемым для хранения графических изображений. Принято, что имена файлов содержащих изображения в формате BMP имеют одноименное расширение - BMP.

Вы можете либо использовать изображения, поставляемые вместе с операционной системой Windows, либо подготовить новые картинки, нарисовав их в графическом редакторе Paintbrush. Графический редактор Paintbrush будет рассмотрен нами позже, в главе "Стандартные приложения Windows".

Чтобы установить изображение в формате BMP в качестве фона экрана, выберите имя соответствующего файла из списка "File", расположенного в группе "Wallpaper".



Например, выберите файл WINLOGO.BMP, содержащий изображение фирменного знака Microsoft Windows () на фоне серого мрамора. Если размер выбранного изображения меньше, чем размер экрана, то можно расположить его в центре экрана. Для этого установите переключатель "Center", расположенный в группе "Wallpaper". Если изображение слишком маленькое и вы желаете, чтобы изображение повторялось на всем экране, установите переключатель "Tile".

Выбрав файл изображения, нажмите кнопку "OK". После этого установится новый фон экрана. Теперь экран Windows будет иметь более красивый вид.

Следующий переключатель, расположенный в диалоговой панели "Desktop" называется "Fast <Alt+Tab> Switching". Этот переключатель управляет режимом быстрого переключения между работающими приложениями.

Для переключения с одного приложения на другое нажмите клавишу <Alt> и, не отпуская ее, нажимайте на клавишу <Tab>. В режиме быстрого переключения в центре экрана отображается прямоугольник, внутри которого расположена пиктограмма и название очередного приложения. Когда вы обнаружите нужное приложение отпустите клавишу <Alt>. Выбранное приложение станет активным и, если оно было минимизировано до пиктограммы, его главное окно восстановит свои прежние размеры.

Если вы отключите режим быстрого переключения, то вы все равно сможете переключаться с приложения на приложение, нажимая комбинацию клавиш <Alt+Tab>. Но теперь, при переключении на очередное приложение, оно будет отображаться на экране целиком. В большинстве случаев восстановление окна приложений будет происходить слишком медленно или неполностью, поэтому гораздо удобней пользоваться быстрым режимом переключения.

Закончив с установкой быстрого режима переключения, перейдем к программе предохранения экрана от преждевременного выгорания. Обычно для дисплеев используется электронно-лучевая трубка. Изображение на ней формируется при попадании пучка электронов на экран, покрытый специальным веществом - люминофором.



Во время работы люминофор выгорает и изображение на экране становится бледным и неконтрастным.

Чтобы предотвратить выгорание экрана в моменты, когда компьютер включен, но не используется, в Windows предусмотрен специальный режим предохранения экрана. Он позволяет погасить экран дисплея, если пользователь долго не нажимает на кнопки клавиатуры и не работает с мышью. Когда работа с клавиатурой или мышью будет продолжена, содержимое экрана автоматически восстанавливается.

При использовании режима предохранения экрана у вас появляется еще одна ценная возможность. Если вы не желаете, чтобы во время вашего отсутствия кто-либо работал на компьютере, можно установить режим защиты паролем. Пароль запрашивается каждый раз после гашения экрана, когда кто-либо начинает работать на компьютере. Если пароль введен неправильно, доступ к Windows будет закрыт.

Для установки режима предохранения экрана выберите в группе "Screen Saver" из списка "Name" одну из программ предохранения экрана.

Название Действие при предохранении экрана
(None) Режим предохранения экрана не включен
Blank Screen Происходит полное гашение экрана. При использовании этой программы нельзя установить режим защиты паролем
Flying Windows На экране отображаются перемещающиеся в трехмерном пространстве фирменные знаки Windows
Marquee По экрану перемещается текст "Windows 3.1", текст можно изменить
Mystify На экране движется несколько многоугольников
Starfield Simulation На экране отображается перемещающееся звездное небо
Для примера, выберите программу "Starfield Simulation". Затем установите в группе "Screen Saver" значение "Delay". Это значение определяет промежуток времени в минутах, по прошествии которого гасится экран дисплея. Если вы желаете указать пароль, или изменить характеристики звездного неба, нажмите кнопку "Setup...". На экране возникнет диалоговая панель "Starfield Simulation Setup" (см.



рис. 1.12).



Рис. 1.12. Диалоговая панель "Starfield Simulation Setup"

В этой диалоговой панели можно изменить скорость перемещения звезд. Для этого достаточно передвинуть ползунок в полосе просмотра "Warp Speed". Чем левее находится движок полосы просмотра, тем медленнее перемещаются звезды.

В поле "Number of stars", группы "Starfield Density" указывается количество звезд, одновременно отображающихся на экране.

Последняя группа ("Password Options") предназначена для установки пароля. Чтобы установить пароль, включите переключатель "Password Protected", а затем нажмите кнопку "Set Password...".

На экране появится диалоговая панель "Change Password" (см. рис. 1.13).



Рис. 1.13. Диалоговая панель "Change Password"

Установите курсор в поле "New Password" и введите пароль. Затем перейдите в поле "Retype New Password" и повторите ввод пароля еще раз. Все символы пароля отображаются звездочками, чтобы никто не мог прочитать его с экрана.

Нажмите кнопку "OK". Теперь, после того, как сработает программа предохранения экрана, можно получить доступ к Windows только после правильного ввода пароля.

Приложение Desktop можно также использовать для определения расстояния между пиктограммами. Оно задается в поле "Spacing" группы "Icons". С помощью панели Desktop можно изменить только расстояние между пиктограммами по горизонтали.

Расстояние по вертикали устанавливается операционной системой автоматически, в зависимости от режима видеоадаптера и шрифта названия пиктограммы. Чтобы его изменить, необходимо внести изменения в конфигурационный файл WIN.INI. Для этого запустите редактор SysEdit и переключитесь на редактирование файла WIN.INI. Вы можете также отредактировать файл WIN.INI с помощью текстового редактора Notepad.

Найдите в файле WIN.INI раздел [Desktop] и добавьте в него директиву IconVerticalSpacing=pixels, где pixels задает расстояние между пиктограммами в пикселах.



Под пикселом понимается минимальный элемент изображения - точка на экране дисплея.

Ниже представлен фрагмент файла WIN.INI, в котором устанавливается расстояние между пиктограммами по вертикали в 77 пикселов.

[Desktop] IconVerticalSpacing=77 Pattern=136 84 34 69 136 21 34 81 IconSpacing=75

В разделе [Desktop] конфигурационного файла WIN.INI можно изменить шрифт названия приложений, расположенного под пиктограммами. Изменить этот шрифт и его размер из приложения Control Panel и других стандартных приложений Windows невозможно.

Чтобы изменить шрифт, добавьте в разделе [Desktop] директивы IconTitleFaceName=fontname и IconTitleSize=size. Параметр fontname определяет имя нового шрифта, а параметр size - его размер. Установим шрифт названия Courier Cyrillic с размером 10:

[Desktop] IconVerticalSpacing=77 IconTitleFaceName=Courier Cyrillic IconTitleSize=10 Pattern=136 84 34 69 136 21 34 81 IconSpacing=75

После внесения изменений в файл WIN.INI, сохраните файл и перезагрузите Windows. Изменения начнут действовать.

А теперь вернемся к изучению диалоговой панели "Desktop". Включите переключатель "Wrap Title" в группе "Icons". При включенном переключателе "Wrap Title" происходит свертка длинных названий приложений - они отображаются на нескольких строках. Если этот переключатель не включен, то слишком длинные названия соседних пиктограмм могут накладываться друг на друга.

В поле "Granularity" группы "Sizing Grid" вы можете указать, величину ячеек размерной сетки, которая используется для выравнивания по ней пиктограмм и окон приложений. Когда размер ячеек размерной сетки равен нулю, пиктограммы и окна могут быть расположены в любом месте экрана. Если вы установите размер ячеек сетки отличным от нуля, то все объекты на экране (пиктограммы и окна) будут выровнены по размерной сетке. Увеличение значения поля "Granularity" на единицу увеличивает расстояние между узлами сетки на восемь пикселов. Увеличьте значение "Granularity" до двух.Это облегчит выравнивание пиктограмм и окон, а также может ускорить перерисовку содержимого окон на экране.

В поле "Border Width" группы "Sizing Grid" вы можете изменить ширину рамки всех окон операционной системы Windows.

И наконец, c помощью полосы просмотра, расположенной в группе "Cursor Blink Rate" вы можете управлять частотой мигания текстового курсора. Чем левее находится бегунок полосы просмотра, тем меньше частота мигания курсора. Установите частоту мигания курсора по своему усмотрению. Чтобы изменения в диалоговой панели возымели действие, нажмите кнопку "OK". Если вы желаете отменить изменения, нажмите кнопку "Cancel".


Уменьшение размера виртуальной памяти


При работе в расширенном режиме на компьютерах с центральными процессорами 80386, 80486 и Pentium, операционная система Windows позволяет использовать так называемую виртуальную память. Виртуальная память увеличивает размер оперативной памяти компьютера за счет дисковой памяти. Операционная система Windows и любые приложения работают с виртуальной памятью также, как с обычной оперативной памятью, установленной на компьютере.

Пространство жесткого диска, используемое для создания виртуальной памяти, отводится в виде временного или постоянного файла. Когда вам не хватает дискового пространства и другие способы его увеличения не помогают (все ненужные файлы уже удалены), можно уменьшить размер файла виртуальной памяти. Уменьшение размера виртуальной памяти может отрицательно сказаться на производительности всей системы, так что уменьшайте размер файла виртуальной памяти в последнюю очередь.

Управление виртуальной памятью Windows осуществляется приложением 386 Enhanced, расположенным в окне Control Panel. Изменить размер и другие характеристики виртуальной памяти можно только с помощью этого приложения.

Запустите приложение 386 Enhanced. В окне "386 Enhanced" нажмите кнопку "Virtual Memory...". На экране появится диалоговая панель "Virtual Memory" (см. рис. 8.20).

Рис. 8.20. Диалоговая панель "Virtual Memory"

Внутри группы "Current Settings" диалоговой панели "Virtual Memory" отображаются текущие характеристики виртуальной памяти. В поле "Drive:" выводится имя диска, на котором располагается файл виртуальной памяти. Файл виртуальной памяти создается в корневом каталоге этого диска. Поле "Size" определяет размер файла виртуальной памяти, а поле "Type" - тип виртуальной памяти.

Если в поле "Type" расположена строка "None", виртуальная память не используется и вы не можете освободить пространство на жестком диске, уменьшив объем виртуальной памяти. В этом случае нажмите на кнопку "Cancel".


Вы вернетесь в главную панель приложения "386 Enhanced". Завершите это приложение, еще раз нажав кнопку "Cancel" и закройте окно "Control Panel".

Если виртуальная память присутствует, в поле "Type" указывается тип файла виртуальной памяти. Файл виртуальной памяти может быть двух типов - "Permanent" и "Temporary". Файл виртуальной памяти типа "Permanent" является постоянным. Он создается один раз и не меняет свой размер в процессе работы Windows. Файл виртуальной памяти типа "Temporary" является временным. Он создается при запуске Windows и удаляется, когда вы покидаете Windows. При необходимости размер временного файла виртуальной памяти может меняться самой операционной системой в заданных вами границах. Если вы используете постоянный файл виртуальной памяти, это может уменьшить объем свободной дисковой памяти, но зато увеличит производительность системы.

Чтобы увеличить свободное пространство на жестком диске, нужно уменьшить размер файла виртуальной памяти. Можно также изменить тип файла виртуальной памяти. Если у вас используется постоянный файл замените его на временный.

Для изменения размера и типа файла виртуальной памяти нажмите на кнопку "Change>>". Диалоговая панель "Virtual Memory" изменит свой внешний вид (см. рис. 8.21).



Рис. 8.21. Уменьшение размера файла виртуальной памяти

В нижней части диалоговой панели "Virtual Memory" появится группа "New Settings". Эта группа предназначена для изменения характеристик виртуальной памяти.

Выберите в поле "Drive:" группы "New Settings" имя логического диска, на котором создается новый файл виртуальной памяти. При этом старый файл виртуальной памяти будет удален, а новый создастся на указанном вами диске. Затем уменьшите размер создаваемого файла виртуальной памяти. Размер нового файла задается в поле "New Size:". Чтобы освободить часть жесткого диска, установите размер создаваемого файла виртуальной памяти меньше, чем указано в поле "Size" группы "Current Settings".



Если на жестком диске компьютера совсем мало свободного пространства, измените тип файла виртуальной памяти с постоянного на временный или вообще откажитесь от использования виртуальной памяти. Для этого измените в поле "Type" строку "Permanent" на "Temporary" (временный файл) или "None" (виртуальная память на используется). Выполнив необходимые установки, нажмите кнопку "OK". Появится диалоговая панель с запросом подтверждения изменения параметров виртуальной памяти. Нажмите в этой панели кнопку "Yes".

Изменение характеристик виртуальной памяти требует перезагрузки Windows. Поэтому возникнет диалоговая панель с предложением перезагрузить систему. Чтобы немедленно перезагрузить Windows, нажмите на кнопку "Restart Windows". Если вам надо продолжить работу в Windows, нажмите кнопку "Continue". Windows не будет перезагружена, а изменение характеристик файла виртуальной памяти произойдет только после очередной перезагрузки системы.


Универсальный плейер Media Player


Приложение Media Player, входящее в состав Windows, можно рассматривать как зародыш системы мультимедиа. Media Player предназначен для управления различными устройствами: звуковыми адаптерами, видеокамерами, накопителями на лазерных дисках.

Мультимедиа представляет собой новую развивающуюся область информационного обеспечения. Мы посвятим мультимедиа одну из следующих книг серии "Персональный компьютер - шаг за шагом".



Упаковка (Packaging)


В операционной системе Windows 3.1 предусмотрена возможность вставки в документ объекта, подготовленного приложением, не поддерживающим OLE-технологию. Для этого предназначено приложение Object Packager, расположенное в группе Accessories приложения Program Manager.

С помощью приложения Object Packager создайте пакет, содержащий пиктограмму (которую вы можете сами нарисовать), путь к приложению-серверу и путь к файлу, содержащему файл объекта. Затем встройте этот пакет в основной документ.

С объектом, вставленным в документ как пакет, можно выполнять те же действия, что и с обычным вставленным объектом. После двойного щелчка мышью по пиктограмме пакета, запускается приложение-сервер и вы сможете редактировать упакованный объект.



Ускорение переключения


Чтобы ускорить переключение задач MS-DOS, работающих одновременно в среде Windows, выполните следующие действия:

При работе в расширенном режиме Windows, включите режим 32-битного доступа к жесткому диску. Для этого установите переключатель "Use 32-Bit Access" в диалоговой панели "Virtual Memory" (см. раздел "Установка 32-битного режима доступа к диску")

При работе в стандартном режиме Windows подключите электронный диск и установите переменную окружения TEMP на этот электронный диск (см. раздел "Подключение электронного диска")

Настройте PIF-файлы программ MS-DOS (см. раздел "Создание pif-файлов")



Ускорение работы приложений Windows


В результате выполнения тонкой настройки операционной системы MS-DOS и Windows можно получить значительное ускорение работы приложений Windows. Чтобы ускорить работу приложений Windows следует выполнить следующие действия:

Освободите больше расширенной памяти на компьютере (см. раздел "Увеличение объема доступной памяти"). Увеличение свободного пространства может привести к ускорению работы приложений, так как Windows сможет хранить все необходимые модули в оперативной памяти, не будет выполнять чтение с диска модулей приложений и ограничит использование более медленной виртуальной памяти

В расширенном режиме Windows подключите виртуальную память (см. разделы "Уменьшение размера виртуальной памяти" и "Установка 32-битного режима доступа к диску"). Для организации виртуальной памяти используйте постоянный файл виртуальной памяти

Используйте для размещения файла виртуальной памяти самый быстрый диск компьютера

При работе в расширенном режиме используйте 32-битный режим доступа к жесткому диску. Для включения этого режима можно воспользоваться приложением 386 Enhanced из окна Control Panel (см. раздел "Установка 32-битного режима доступа к диску")

Уменьшите фрагментацию файлов на жестких дисках компьютера (см. раздел "Дефрагментация жесткого диска"). Сильная фрагментация оказывает существенное влияние на производительность Windows. Она влечет за собой замедление дисковых операций, резко уменьшает эффективность использования дискового кеша и виртуальной памяти

Установите переменную окружения TEMP, указывающую путь к каталогу, в котором создаются временные файлы, на наиболее быстрый диск компьютера. Если на компьютере установлено много расширенной памяти или установлена дополнительная память, создайте электронный диск и расположите на нем каталог временных файлов (см. раздел "Подключение электронного диска")

Запустите Windows в стандартном режиме. Скорость работы вашего приложения может увеличиться. Этот способ неэффективен, если на компьютере установлено мало расширенной памяти, так как в стандартном режиме виртуальная память недоступна



Установка -битного режима доступа к диску


Любой компьютер содержит на материнской плате микросхемы (обычно одну или две) постоянного запоминающего устройства, в которых записан BIOS (BIOS - Basic Input/Output System - базовая система вода/вывода). Различные функции BIOS используются операционной системой и программами для получения доступа к всевозможным устройствам ввода/вывода: клавиатуре, видеоадаптеру, асинхронным последовательным и параллельным портам, а также к накопителям на гибких и жестких дисках.

Различные модификации BIOS обеспечивают различную эффективность доступа к дисковой подсистеме компьютера. Некоторые современные дисковые контроллеры и устройства, разработанные с применением новых технологий, не могут реализовать все свои возможности со старыми функциями BIOS.

Чтобы устранить неэффективные функции BIOS, используемые для доступа к дисковой подсистеме, в состав операционной системы Windows 3.1 включен набор специальных драйверов, подменяющих функции BIOS при работе с диском. Эти драйверы перенаправляют запросы к жесткому диску, выполняемые через функции BIOS непосредственно на 32-битный интерфейс с дисковым контроллером либо на системный BIOS.

При использовании 32-битного режима доступа, операционная система взаимодействует через специальные драйверы непосредственно с контроллером жесткого диска.

Операционная система Windows 3.1 содержит один такой драйвер, который называется WDCTRL. Драйвер WDCTRL может управлять любыми контроллерами диска, которые совместимы со стандартом Western Digital 1003. Этот драйвер не может управлять устройствами с интерфейсом SCSI и ESDI. Чтобы получить возможность использования 32-битного режима доступа к жестким дискам с интерфейсами SCSI и ESDI, необходимо подключить драйверы, поставляемые вместе с контроллером диска.

Вы не нейдете файл с именем WDCTRL в каталогах Windows. Этот драйвер встроен в файле WIN386.EXE, который располагается в системном каталоге Windows.

В настоящее время режим 32-битного доступа не поддерживается для накопителей на гибких магнитных дисках и сменных жестких дисков.


32- битный режим доступа работает практически со всеми полезными дисковыми программами. Он может использоваться с большинством драйверов дискового кеша (SMARTDrive, Hyperdk), программами динамической компрессии (Stacker, Double Space), всеми программами пакетов Norton Utilities и PC TOOLS.

Использование 32-битного режима доступа к жесткому диску возможно только при работе Windows в расширенном режиме.

32-битный режим доступа позволяет:

Повысить производительность работы операционной системы с жестким диском компьютера. Кроме общего ускорения доступа к жесткому диску, использование 32-битного режима доступа позволяет ускорить переключение между программами MS-DOS

Увеличить число программ MS-DOS, работающих одновременно. При использовании 32-битного режима доступа операционная система может использовать для загрузки программ MS-DOS не только расширенную, но и виртуальную память

Использовать новые возможности современных приложений. Новые приложения могут использовать 32-битный режим доступа к жесткому диску для выполнения асинхронного ввода/вывода и чтения/записи диска в фоновом режиме. Так, некоторые программы резервного копирования диска на магнитную ленту могут работать в фоновом режиме

При установке операционной системы Windows в быстром режиме (Express Setup), использование 32-битного режима доступа к жесткому диску запрещено. Для включения этого режима запустите приложение 386 Enhanced, пиктограмма которого расположена в окне "Control Panel".

Перед включением режима 32-битного доступа рекомендуется создать резервную копию жесткого диска. Полную выгрузку жесткого диска на дискеты можно выполнить при помощи приложения Windows Backup из пакета Microsoft Tools.

Если вы не можете выполнить полную выгрузку жесткого диска компьютера, обязательно сохраните на дискетах наиболее важную информацию - документы, исходные тексты, файлы баз данных и т. д.

Создание резервной копии необходимо, так как в некоторых случаях использование режима 32-битного доступа может привести к потере данных на диске.



Существуют две основные причины по которым может произойти потеря данных.

Программа установки определила дисковый контроллер как совместимый со стандартом Western Digital 1003, однако он совместим не полностью и некоторые функции не работают

Большинство портативных компьютеров Notebook и Laptop для экономии потребления энергии, отключают питание от накопителя на жестком диске, если к нему долго нет обращения. Такая экономия электроэнергии в сочетании с использованием 32-битного доступа также может привести к потере данных

В появившемся окне "386 Enhanced" нажмите кнопку "Virtual Memory...". Появится временная диалоговая панель "Virtual Memory", в которой представлены характеристики виртуальной памяти операционной системы. Нажмите кнопку "Change>>".

После этого диалоговая панель "Virtual Memory" изменит свой внешний вид (см. рис. 8.22).



Рис. 8.22. Диалоговая панель "Virtual Memory"

В нижней части диалоговой панели "Virtual Memory" расположен переключатель "Use 32-Bit Disk Access". Если этот переключатель отсутствует (см. рис. 8.21), аппаратное обеспечение компьютера нельзя использовать с 32-битным режимом доступа к жесткому диску.

Если переключатель "Use 32-Bit Disk Access" есть в диалоговой панели, переведите его во включенное положение и нажмите кнопку "OK". Операционная система запросит подтверждение для изменения параметров виртуальной памяти (см. рис. 8.23).

Для большего повышения производительности рекомендуется использовать 32-битный режим доступа к жесткому диску одновременно с виртуальной памятью постоянного типа.



Рис. 8.23. Изменение параметров виртуальной памяти

Нажмите кнопку "Yes". На экране появится еще одна диалоговая панель с предложением перезагрузить Windows. Чтобы немедленно выполнить перезагрузку, после которой станет доступен режим 32-битного доступа, нажмите кнопку "Restart Windows". Произойдет перезагрузка Windows с подключением режима 32-битного доступа.


Установка даты и времени


С помощью приложения Date/Time вы можете изменить системное время и дату. Запустите это приложение. На экране появится диалоговая панель Date & Time (см. рис. 1.14)

Установите текстовый курсор на число, которое вы желаете изменить (см. рис. 1.14). Введите новое число с цифровой клавиатуры компьютера или измените его с помощью кнопок

(увеличение) и

(уменьшение).

Рис. 1.14. Диалоговая панель "Date & Time"

Установив новую системную дату и время, нажмите на кнопку "OK". Изменение системной даты и времени сразу отразятся на других приложениях Windows. Например, изменится время и дата, отображаемые приложением Clock.

Новая системная дата и время записываются приложением Date/Time в CMOS-память компьютера. Поэтому даже после перезагрузки компьютера вы будете жить по новому времени.

Более подробно о CMOS-памяти компьютера, системной дате и времени можно прочитать в первом томе серии "Персональный компьютер - шаг за шагом".



Установка дополнительных шрифтов


Для установки дополнительных шрифтов, можно воспользоваться приложением Fonts, пиктограмма которого расположена в окне Control Panel.

Запустите приложение Fonts. На экране появится диалоговая панель "Fonts" (см. рис. 1.22). На ней расположены два окна "Installed Fonts" и "Sample", а также ряд кнопок.

В окне "Installed Fonts" находится список установленных шрифтов. Выделив любую строку из этого списка, можно просмотреть в окне "Sample" внешний вид символов выделенного шрифта. Чтобы установить дополнительные шрифты нажмите кнопку "Add...". На экране возникнет диалоговая панель "Add Fonts" (см. рис. 1.23).

Рис. 1.22. Диалоговая панель "Fonts"

Выберите из списка "Drivers:" имя диска, на котором расположены файлы добавляемых шрифтов. В списке "Directories:" укажите каталог, в котором находятся файлы. После этого в окне "List of Fonts:" появится список имен шрифтов.

Например, если вы приобрели дискету со шрифтами TrueType, вставьте ее в дисковод и выберите из списка "Drivers:" диск A:. В окне "List of Fonts:" появится список имен TrueType шрифтов, записанных на дискете. Вы можете выбрать шрифты, которые собираетесь установить, или установить их все.

Если вы желаете установить все файлы, нажмите кнопку "Select All". Все шрифты в окне "List of Fonts:" будут выделены. В случае, если надо установить только определенные шрифты, выделите их отдельно. Удобно выделять шрифты с помощью мыши. Установите указатель мыши на имя первого из устанавливаемых шрифтов. Затем нажмите на левую кнопку мыши и перемещайте курсор вниз. При этом происходит выделение шрифтов. Если вам надо выделить шрифты, расположенные несколькими сегментами (см. рис. 1.23), переместите курсор в начало следующего сегмента, нажмите клавишу <Ctrl>, затем левую клавишу мыши и выделите следующий сегмент.

Рис. 1.23. Диалоговая панель "Add Fonts"


В нашем примере мы выбрали для установки четыре шрифта типа TrueType, расположенные в двух сегментах: Baltica, Kudriashov, Parsek и Pragmatica. Так как эти шрифты находятся на дискете, то их нужно скопировать на жесткий диск компьютера. Для этого достаточно включить переключатель "Copy Fonts to Windows Directory". В этом случае шрифты будут скопированы в системный каталог Windows. Если вы подключаете шрифты, которые уже находятся на жестком диске, можно не копировать их в каталог Windows. В этом случае переведите переключатель "Copy Fonts to Windows Directory" в выключенное состояние.

Закончив выделение шрифтов и установив переключатель "Copy Fonts to Windows Directory", нажмите кнопку "OK". Выделенные шрифты будут подключены, а при необходимости скопированы в каталог Windows. Сразу после этого все приложения смогут использовать новые шрифты.

С помощью приложения Fonts можно также управлять шрифтами TrueType. Запустите приложение Fonts. На экране появится диалоговая панель "Fonts". Нажмите на кнопку "TrueType". Появится диалоговая панель "TrueType" (см. рис. 1.24).



Рис. 1.24. Диалоговая панель "TrueType"

В этой диалоговой панели расположены два переключателя. Первый переключатель - "Enable TrueType Fonts" - управляет использованием шрифтов TrueType. Чтобы операционная система и приложения могли отображать шрифты TrueType, этот переключатель необходимо установить во включенное состояние. Если вы выключите переключатель "Enable TrueType Fonts", установленные TrueType-шрифты будут отключены и заменены обычными шрифтами. После этого все документы, оформленные шрифтами типа TrueType, изменят свой внешний вид.

Если первый переключатель находится во включенном состоянии, то вам разрешается использовать второй переключатель "Show Only TrueType Fonts in Applications". Если этот переключатель находится во включенном состоянии, то приложения Windows будут использовать только шрифты TrueType.

Когда вы установите переключатели, нажмите кнопку "OK". Операционная система может попросить вас выполнить перезагрузку (см. рис. 1.25).



Рис. 1.25. Диалоговая панель "System Setting Change"

Для выполнения перезагрузки нажмите кнопку "Restart Now". Операционная система Windows будет перезагружена. Если вы нажмете кнопку "Don't Restart Now", перезагрузка выполнена не будет. Все изменения, внесенные вами в панели "TrueType", будут установлены только после перезагрузки системы.


Установка нового драйвера видеоадаптера


После установки Windows, даже если в вашем компьютере установлен видеоадаптер SVGA, графическая оболочка будет работать в стандартном режиме VGA. В этом режиме разрешение составляет 640 точек по горизонтали и 480 точек по вертикали, при возможности отображения шестнадцати различных цветов.

Видеоадаптер SVGA, в котором установлено более, чем 256 Кбайт видеопамяти, обычно поддерживает режимы с большой разрешающей способностью и большим количеством одновременно отображаемых цветов (высоким цветовым разрешением). В тех случаях, когда компьютер используется для верстки, создания рекламных роликов, работы с системами автоматизированного проектирования, большая разрешающая способность и большое количество одновременно отображаемых цветов крайне необходимы.

Например, различные модели видеоадаптера на базе видеопроцессора Cirrus Logic могут работать в следующих режимах:

Обозначение видеопроцессора Максимальный объем видеопамяти Максимальное количество цветов Максимальная разрешающая способность
CL-GD5401 256 Кбайт 16 800 * 600
CL-GD5402 512 Кбайт 256 1024 * 768
CL-GD5420 1 Мбайт 65536 1024 * 768
CL-GD5422 1 Мбайт 65536 1280 * 1024
CL-GD5424 1 Мбайт 65536 1280 * 1024
CL-GD5426 2 Мбайт 16777216 1280 * 1024
CL-GD5428 2 Мбайт 16777216 1280 * 1024
CL-GD5429 2 Мбайт 16777216 1280 * 1024

Сразу после установки Windows, разрешающая способность составит 640 * 480 точек при 16 одновременно отображаемых цветах, даже если компьютер, оборудован таким видеоадаптером. Как же переключить видеоадаптер в другие режимы?

В операционной системе Windows режимом работы видеоадаптера управляет специальный драйвер. Чтобы графическая оболочка Windows работала с повышенной разрешающей способностью и большим числом цветов, необходимо установить новый драйвер видеоадаптера. Как правило, в комплекте с видеоадаптером продается дискета, с драйверами для различных программ, в том числе и для Windows.

Для установки нового драйвера видеоадаптера необходимо воспользоваться приложением Windows Setup, пиктограмма которого расположена в группе Main. Для некоторых современных видеоадаптеров дискета с драйверами содержит также специальную программу установки SETUP.EXE или INSTALL.EXE, которую можно использовать вместо приложения Windows Setup. Описание этой программы установки поставляется вместе с видеоадаптером.
<


/p>

Перед запуском приложения Windows Setup просмотрите содержимое дискеты и найдите каталог с драйверами для Windows. В этом каталоге должен находится файл OEMSETUP.INF. Для точного определения расположения драйверов видеоадаптера, прочитайте документацию, которая продается с видеоадаптером.

Допустим, драйверы Windows и файл OEMSETUP.INF расположены в каталоге A:\WIN31. Завершите все приложения, с которыми вы работали в Windows (текстовые редакторы и т. д.). Запустите Windows Setup. На экране появится диалоговая панель "Windows Setup" (см. рис. 1.30).



Рис. 1.30. Диалоговая панель "Windows Setup"

Выберите из меню "Options" строку "Change System Settings...". При этом возникнет еще одна дополнительная диалоговая панель "Change System Settings" (см. рис. 1.31).



Рис. 1.31. Диалоговая панель "Change System Settings"

В этой диалоговой панели расположены четыре списка, определяющих конфигурацию системы:

Список Определяет
Display Тип видеоадаптера и режим отображения информации
Keyboard Тип клавиатуры, подключенной к компьютеру
Mouse Тип мыши и порт к которому она подключена
Network Наличие локальной сети компьютеров и ее тип
В поле "Display" отображается строка "VGA", означающая что установлен драйвер для видеоадаптера VGA. Следовательно, графическая оболочка Windows работает в стандартном режиме видеоадаптера VGA.

Нажмите на верхнюю кнопку
. Откроется список поддерживаемых Windows видеоадаптеров и режимов. Выберите последний элемент из этого списка - "Other display (Requires disk from OEM)...". Откроется диалоговая панель "Windows Setup" (см. рис. 1.32).



Рис. 1.32. Диалоговая панель "Windows Setup"

Введите путь каталога, в котором расположены драйверы видеоадаптера. В нашем примере исправьте путь каталога с "A:\" на "A:\WIN31". Вставьте дискету с драйверами для Windows и нажмите кнопку "OK". На экране появится диалоговая панель "Change System Settings" (см.



рис. 1.33).



Рис. 1.33. Диалоговая панель "Change System Settings"

В этой диалоговой панели расположен список. В каждой строке списка находится имя драйвера, разрешающая способность и количество одновременно отображаемых цветов. Выберите режим, который вы предполагаете установить. Например, выберите первую строку из списка - "AVGA2 1024x768, 16 Colors" (разрешающая способность 1024x768, 16 цветов) и нажмите кнопку "OK".



Рис. 1.34. Диалоговая панель "Change System Settings"

Вы снова вернетесь в диалоговую панель "Change System Settings" (см. рис. 1.34). Но теперь в поле "Display:" будет расположена строка "AVGA2 1024x768, 16 Colors". Нажмите кнопку "OK". Windows Setup может попросить вас вставить несколько дискет из дистрибутива Windows (см. рис. 1.35).



Рис. 1.35. Диалоговая панель "Windows Setup"

Windows Setup копирует с дискет дистрибутива Windows несколько файлов - шрифты, файл с заставкой Windows и некоторые другие файлы. Затем Windows Setup попросит вас еще раз установить дискету с драйверами видеоадаптера для Windows (см. рис. 1.36). Установите дискету, при необходимости скорректируйте путь каталога с драйверами видеоадаптера и нажмите кнопку "OK".



Рис. 1.36. Диалоговая панель "Windows Setup"

После того как вы нажали на кнопку "OK", программа установки скопирует выбранный вами драйвер в системный каталог Windows и подключит его. Затем на экране появится диалоговая панель "Exit Windows Setup" с двумя кнопками - "Restart Windows" и "Continue" (см. рис. 1.37). Если вам надо сразу установить новый режим видеоадаптера, нажмите кнопку "Restart Windows". Произойдет перезагрузка Windows и установится новый режим отображения информации.

Не используйте для выполнения перезагрузки Windows комбинацию клавиш <Ctrl+Alt+Del> и кнопку "Restart", расположенную на передней панели компьютера, так как это может послужить причиной потери данных и нарушения целостности файловой системы.





Рис. 1.37. Диалоговая панель "Exit Windows Setup"

Если вы не желаете сразу перезапустить Windows (например, открыт документ в текстовом редакторе Word for Windows), нажмите кнопку "Continue". Вы вернетесь в диалоговую панель "Change System Settings". Нажмите кнопку "OK". Диалоговая панель "Change System Settings" закроется и управление перейдет в диалоговую панель "Windows Setup". Закройте и эту панель, выбрав из меню "Options" строку "Exit". Все диалоговые панели приложения Windows Setup будут закрыты и вы сможете продолжить работу с Windows в прежнем режиме. После очередной перезагрузки Windows, подключится новый драйвер видеоадаптера и установится новый режим отображения информации.

После установки нового драйвера видеоадаптера пропадут русские шрифты, так как Windows Setup заменит их шрифтами с дистрибутива Windows. Чтобы вернуть русские шрифты обратно, повторите русификацию Windows с помощью пакета CyrWin. Процесс русификации Windows описан в первом томе серии "Персональный компьютер - шаг за шагом".

В заключение отметим, что при изменении драйвера видеоадаптера (режима видеоадаптера) изменяется файл WIN.COM. Поэтому, если вы используете программы-антивирусы, которые хранят информацию об атрибутах выполнимых файлов (размере, дате и времени создания, контрольной сумме), например Microsoft Anti-Virus, они выдадут сообщение о том, что файл WIN.COM изменился и возможно заражен вирусом (см. рис. 1.38).



Рис. 1.38. Сообщение Microsoft Anti-Virus об изменении файла WIN.COM

Не пугайтесь, файл WIN.COM не испорчен. Нажмите кнопку "Update". Microsoft Anti-Virus запомнит новые атрибуты файла и устрашающее сообщение больше не появится.


Установка приоритета программы


Следующая строка в управляющем меню - "Settings...". Выберите ее. На экране появится управляющая диалоговая панель (см. рис. 5.8).

Рис. 5.8. Управляющая диалоговая панель программы MS-DOS

С помощью переключателя "Display Options", расположенного в этой диалоговой панели, можно задать режим использования программой экрана дисплея. Если он находится в положении "Window", программа использует только часть экрана - окно. Если переключатель находится в положении "Full Screen", программа использует весь экран дисплея. Фактически этот переключатель дублирует комбинацию клавиш <Alt+Enter>. Используйте переключатель "Display Options", если программа MS-DOS сама должна обрабатывать комбинацию клавиш <Alt+Enter>.

В группе "Tasking Options" находятся два переключателя - "Exclusive" и "Background". Эти переключатели определяют режим работы программы MS-DOS.

Если установлен переключатель "Background", программа MS-DOS будет работать в фоновом режиме, когда ее окно неактивно или минимизировано до размера пиктограммы. Программы MS-DOS, работающие в фоновом режиме, используют процессорное время, поэтому производительность системы может снизиться. Устанавливайте этот переключатель только в том случае, если это действительно необходимо, например, когда вы печатаете документ из программы MS-DOS. Если переключатель "Background" отключен, то когда окно программы неактивно, выполнение программы приостанавливается.

Переключатель "Exclusive" позволяет монополизировать все ресурсы компьютера, если окно программы активно или программа работает в полноэкранном режиме. В частности, все другие программы MS-DOS и приложения Windows приостанавливаются, даже если они могут выполняться в фоновом режиме.

Следующая группа органов управления, расположенная в управляющей диалоговой панели, называется "Priority", позволяет задать приоритет программы. В зависимости от величины приоритета, программе выделяется больше или меньше процессорного времени.


Чем выше приоритет программы, тем быстрее она работает. Однако, повышение приоритетов у всех программ Windows не ускорит работу, так как процессорное время это конечный ресурс. В группе "Priority" находится два поля редактирования - "Foreground" и "Background". В поле "Foreground" задается приоритет программы когда она активна, то есть работает в полноэкранном режиме или ее окно активно. Поле "Background" определяет приоритет при работе программы в фоновом режиме. Вы можете изменять значение приоритетов в пределах от 0 до 10000.

Как происходит распределение процессорного времени между программами MS-DOS и приложениям Windows?

Каждая программа MS-DOS, работающая под управлением Windows, обладает собственным приоритетом при работе в активном или фоновом режиме. Все приложения Windows обладают общим приоритетом, как одна программа MS-DOS.

Установить приоритеты работающих программ MS-DOS можно в управляющей панели или с помощью соответствующего PIF-файла. Чтобы установить приоритет приложений Windows, необходимо запустить из окна Control Panel приложение 386 Enhanced. На экране появится диалоговая панель "386 Enhanced" (см. рис. 5.9).



Рис. 5.9. Диалоговая панель "386 Enhanced"

Сейчас в этой диалоговой панели нас будет интересовать только группа "Scheduling". В группе "Scheduling" находятся два поля редактирования - "Windows in Foreground" и "Windows in Background".

Поле "Windows in Foreground" задает приоритет Windows, когда какое-либо приложение Windows активно. Если активно окно программы MS-DOS или программа MS-DOS работает в полноэкранном режиме, то Windows работает в фоновом режиме и его приоритет определяется значением в поле "Windows in Background".

В этой же диалоговой панели можно запретить работу приложений Windows в фоновом режиме. Для этого необходимо установить переключатель "Exclusive in Foreground".

Рассмотрим, как распределяется процессорное время в зависимости от приоритетов программ MS-DOS и Windows.



Допустим, одновременно работают три программы MS-DOS и несколько приложений Windows. В следующей таблице представлены начальные условия распределения приоритетов.

Приоритет/Программа Приоритет активного режима "Foreground" Приоритет фонового режима "Background"
Первая программа MS-DOS 70 50
Вторая программа MS-DOS 200 30
Третья программа MS-DOS 150 20
Windows 100 60
Рассмотрим случай, когда все программы MS-DOS работают в фоновом режиме, и активно приложение Windows. Складываем все приоритеты программ MS-DOS для фонового режима и приоритет Windows. Получаем:

50 + 30 + 20 + 100 = 200

Берем процент от этой величины для каждой программы и получаем процент процессорного времени, выделяемой каждой из программ.

Первая программа MS-DOS: (50 / 200) * 100% = 25% Вторая программа MS-DOS: (30 / 200) * 100% = 15% Третья программа MS-DOS: (20 / 200) * 100% = 10% Все приложения Windows: (100 / 200) * 100% = 50%


Установка Windows


В первом томе серии "Персональный компьютер - шаг за шагом" мы описали процедуру быстрой установки операционной системы Windows 3.1 (в режиме "Express Setup").

Во многих случаях режим быстрой установки Windows неудобен. Так, при быстрой установке файлы Windows записываются в каталог WINDOWS на диске C:, что не всегда удобно. Программа установки копирует все файлы дистрибутива Windows. Некоторые из них вам никогда не понадобятся и вы могли бы сохранить время при установке и место на жестком диске, отказавшись от копирования этих файлов.

Кроме того, после установки Windows в быстром режиме требуется настройка таких параметров системы, как размер виртуальной памяти и использование 32-х битного режима доступа к диску.

В этом томе мы опишем установку операционной системы Windows в режиме ручной установки "Customaise Setup".

Для установки Microsoft Windows 3.1 необходимо наличие следующих аппаратных и программных ресурсов:

Операционная система MS-DOS версии 3.1 или более поздняя. Мы рекомендуем вам использовать MS-DOS версии 6.2

Для расширенного режима Windows необходим компьютер с процессором 80386 (или старше), 640 Кбайт основной памяти, 1024 Кбайт расширенной памяти, минимум 8 Мбайт дисковой памяти (рекомендуется 10 Мбайт) и один дисковод

Для стандартного режима Windows необходим компьютер с процессором 80286 (или старше), 640 Кбайт основной памяти, 256 Кбайт расширенной памяти, минимум 6 Мбайт дисковой памяти (рекомендуется 9 Мбайт) и один дисковод

Видеоадаптер, поддерживаемый Windows. Мы рекомендуем вам использовать специальные видеоадаптеры для Windows, называемые акселераторами Windows. Использование акселераторов Windows значительно увеличит производительность видеоподсистемы компьютера

Устройство ввода типа мышь. Мы рекомендуем использовать Microsoft Mouse

Принтер.

Перед установкой операционной системы Microsoft Windows загрузите MS-DOS и вставьте первую дискету дистрибутива в любой дисковод. Затем сделайте этот дисковод текущим и запустите программу установки SETUP.EXE, которая есть на первой дискете.


Программа установки отобразит на экране начальную заставку. В этот момент вы можете получить справочную информацию о процессе установки. Для этого вам надо нажать на клавишу <F1>. Вы можете прервать процесс установки Windows, если нажмете на клавишу <F3>. Для продолжения нажмите клавишу <Enter>. На экране отобразится меню, в котором вы можете выбрать режим установки операционной системы Microsoft Windows (см. рис. 9.1).



Рис. 9.1. Выбор режима установки

Вы должны выбрать режим установки операционной системы Microsoft Windows - "Express Setup" или "Custom Setup". Режим "Express Setup" (быстрая установка) был рассмотрен в предыдущем томе, сейчас мы не будем рассматривать этот режим.

Для продолжения установки Microsoft Windows в режиме "Custom Setup" следует нажать клавишу <C>. Кроме того, вы можете завершить установку, нажав на клавишу <F3> или получить подсказку, нажав на клавишу <F1>.

Если вы выбрали для установки Windows режим "Custom Setup", то на экране появится окно редактирования. В нем вы сможете изменить имя диска и расположение каталога, в котором будет установлен Windows (см. рис. 9.2).



Рис. 9.2. Изменение расположения каталога Windows

Введите новый путь для установки Windows, соответственно изменив строку "C:\WINDOWS", и нажмите клавишу <Enter>. Далее программа установки определяет аппаратную конфигурацию компьютера и отображает ее на экране в виде списка (см. рис. 9.3).



Рис. 9.3. Конфигурация компьютера

Если вы желаете изменить какой-либо элемент данного списка, установите на него курсор и нажмите клавишу <Enter>. Перед вами возникнет список альтернатив, из которого вы можете осуществить выбор.

Например, вы можете подключить интернациональную поддержку, то есть изменить раскладку клавиатуры и подключить дополнительные шрифты. Для этого сначала выберите строку "Keyboard Layout:" и нажмите <Enter>. Перед вами возникнет список стран, для которых поддерживается нестандартная раскладка клавиатуры (см.



рис. 9.4).



Рис. 9.4. Интернациональная поддержка

Выберите из отображенного на экране списка страну, стандарт клавиатуры которой вы желаете использовать, и нажмите <Enter>. После этого вы вернетесь в предыдущее меню.

Затем выберите из меню конфигурации строку "Language: English (American)". На экране появится меню, аналогичное представленному выше. Выберите из этого меню страну, язык которой должен поддерживаться, и нажмите <Enter>. Вы снова вернетесь в меню конфигурации.

Если все компоненты вашего компьютера определены правильно или вы уже произвели необходимые изменения, установите курсор на строку "No Changes: The above list matches my computer" и нажмите клавишу <Enter>.

Начнется процесс копирования файлов дистрибутивных дискет на жесткий диск. Ход процесса копирования отображается на экране компьютера (см. рис. 9.5).



Рис. 9.5. Установка Microsoft Windows версии 3.1

По мере копирования содержимого дистрибутивных дискет программа установки будет просить вставлять в дисковод очередные дискеты дистрибутива и нажимать на клавишу <Enter>.

После копирования первых трех дискет запускается операционная система Microsoft Windows и дальнейший процесс установки происходит уже в среде Microsoft Windows.

Сначала на экране дисплея отображается диалоговое окно, в котором вам предлагается ввести ваше имя и название вашей организации. После ввода этих данных установите курсор мыши на кнопку с надписью "Continue" и нажмите левую клавишу мыши. Затем на экране отобразится диалоговое окно "Verify". В нем будут отображены ваше имя и название вашей организации, которые вы только что ввели. Если вы обнаружили ошибку, допущенную при вводе, ее можно исправить, нажав на кнопку "Change". Если вы не обнаружили ошибок, можно продолжить установку Microsoft Windows, нажав на кнопку с надписью "Continue".

Далее на экране появится новое диалоговое окно. Это диалоговое окно будет содержать три строки:

Set Up Only Windows Components You Select Set Up Printers Set Up Application Already on Hard Disk(s)



Слева от каждой из этих строк расположен маленький прямоугольник, называемый переключателем. Если переключатель включен (отмечен как
), данная позиция является выбранной. Изменить состояние переключателя можно, нажав на левую кнопку мыши в то время как ее указатель находится внутри прямоугольника. Рассмотрим назначение отдельных переключателей из данного диалогового окна более подробно.

Переключатель "Set Up Only Windows Components You Select". Если переключатель включен, программа установки позволит вам самостоятельно выбрать компоненты Windows, которые вы желаете записать на жесткий диск. Используйте этот флаг, если на жестком диске компьютера мало свободного места. Если вы устанавливаете все доступные компоненты Windows, удалите флаг из переключателя

Переключатель "Set Up Printers". Если вы предполагаете использовать принтер, выберите данную позицию. Даже если к компьютеру принтер не подключен, мы рекомендуем вам все равно установить драйвер какого-нибудь принтера. В противном случае возникнут проблемы с Word for Windows из-за отсутствия шрифтов

Переключатель "Set Up Application Already on Hard Disk(s)". Если на жестком диске компьютера уже записаны программы MS-DOS, которые вы желаете запускать из Windows, вы можете указать программе установки на необходимость подключения этих приложений в специальной группе приложения Program Manager

После установки переключателей продолжите процесс установки Windows, нажав на кнопку "Continue", расположенную внутри активного диалогового окна.

Если вы решили самостоятельно определить, какие из компонент Windows необходимо скопировать (установив переключатель "Set Up Only Windows Components You Select"), на экране отобразится диалоговое окно (см. рис. 9.6).



Рис. 9.6. Выбор компонент Windows для установки

В этом диалоговом окне расположены следующие переключатели, представляющие отдельные компоненты Windows:

"Readme Files" - файлы документации;

"Accessories" - стандартные приложения Windows;



"Games" - игры;

"Screen Savers" - программы предохранения экрана;

"Wallpapers, Misc." - набор картинок фона.

Вы можете отменить установку отдельных компонент Windows, убрав флажок из соответствующего переключателя. При этом символ переключателя
заменяется на
. Чтобы установить или убрать отдельные программы и файлы из какой-либо компоненты Windows, нажмите на кнопку "Files", расположенную справа от названия соответствующей компоненты. При этом появляется диалоговое окно, в котором вы можете выбрать названия отдельных программ и файлов Windows, подлежащих установке на жесткий диск (см. рис. 9.7).



Рис. 9.7. Выбор программ и файлов для установки

В этом диалоговом окне расположены два списка. В левом списке перечислены программы и файлы, не подлежащие установке на жесткий диск. В правом списке перечислены программы и файлы, которые будут установлены. Вы можете перемещать названия программ и файлов из одного списка в другой с помощью трех кнопок, расположенных между списками.

Кнопка "Add ->" переносит элемент из левого списка в правый. Вы можете сразу перенести все элементы из левого списка в правый, если нажмете кнопку "Add All ->". Таким образом данные программы или файлы будут установлены. Если вы не желаете устанавливать какую либо программу, из правого списка, выберите ее название и нажмите кнопку "Remove <-". Произведя необходимые изменения, вернитесь в предыдущее меню, нажав кнопку "OK".

В нижней части диалогового окна выбора конфигурации отображается объем дисковой памяти, доступный на диске ("Total Disk Space Available") и объем свободного дискового пространства, необходимый для установки выбранной вами конфигурации Windows ("Total Disk Space Reguired"). Требуется, чтобы доступного пространства на диске было не меньше, чем указано в поле "Total Disk Space Reguired". Если у вас не хватает свободного дискового пространства, вы можете отказаться от установки отдельных компонент Windows, или выполнить установку только части программ и файлов из некоторых компонент.



После окончательного определения конфигурации Windows нажмите на кнопку "Continue". Если у вас компьютер с процессором 80386 или выше, на экране возникнет диалоговое окно создания файла виртуальной памяти Windows (см. рис. 9.8).



Рис. 9.8. Виртуальная память

В этом окне отображаются основные характеристики виртуальной памяти, которые предлагает установить Windows. В поле "Drive" отображается имя диска, используемого для организации виртуальной памяти. В поле "Size" отображается максимальный объем дискового пространства, отведенного для виртуальной памяти. И последнее поле - "Type" - содержит тип виртуальной памяти.

Если вас не устраивает тип или размер виртуальной памяти, вы можете выполнить необходимые изменения, нажав на кнопку "Change >>". При этом диалоговое окно увеличится в размере и появятся новые органы управления (см. рис. 9.9).



Рис. 9.9. Изменение параметров виртуальной памяти

Из списка "Drive" можно выбрать жесткий диск, на котором будет создан файл виртуальной памяти. Из списка "Type" можно выбрать тип файла виртуальной памяти. Доступно три типа файла виртуальной памяти:

Permanent (постоянный) - на выбранном жестком диске создается файл с атрибутами "скрытый" и "системный". Размер файла определяется в окне редактирования "New Size".

Temporary (временный) - при необходимости на диске будет создаваться временный файл виртуальной памяти. Максимальный размер временного файла виртуальной памяти ограничивается значением, установленным в окне редактирования "New Size".

None (отсутствует) - виртуальная память использоваться не будет.

Если на дисках вашего компьютера достаточно свободного пространства, используйте для организации виртуальной памяти постоянный файл. В этом случае быстродействие виртуальной памяти будет выше, чем при использовании временного файла.

После установки параметров виртуальной памяти нажмите в диалоговом окне "Virtual Memory" кнопку "Continue".



Снова будет продолжен процесс копирование файлов операционной системы Windows. При этом на экране появится диалоговое окно, в котором будет отображаться процесс копирования. По мере копирования дискет программа установки будет просить вас вставить очередные дискеты дистрибутива.

После окончания копирования основных дискет дистрибутива программа установки сообщит о необходимости внести изменения в файлы конфигурации CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT и выведет на экран меню выбора режима внесения изменений:

make all modifications for you let you review and edit changes, before modifications are made let you make modification later

Вы можете указать, что программа установки должна самостоятельно внести все необходимые изменения в файлы конфигурации. Если вы новичок, мы рекомендуем использовать этот режим коррекции. Для этого выберите строку "make all modifications for you" и нажмите клавишу <Enter>. Программа установки выведет сообщение, что файлы CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT скорректированы, а старые файлы конфигурации переименованы в CONFIG.OLD и AUTOEXEC.OLD. Изменения, вносимые в файлы конфигурации программой установки, уже были нами описаны в разделе "Режим Express Setup".

Если вы желаете контролировать процесс изменения файлов CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT, выберите строку "let you review and edit changes, before modifications are made".

Выбор последней строки меню - "let you make modification later" означает, что файлы CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT не будут изменены.

В том случае если ранее вы указали на необходимость выполнить установку драйверов принтеров, то после коррекции файлов конфигурации программа установки отображает диалоговое окно "Printer Installation". В этом окне вы должны указать принтеры, которые предполагается использовать при печати документов из Windows (см. рис. 9.10).



Рис. 9.10. Подключение принтеров

В нижней части диалогового окна "Printers" отображается список принтеров ("List of Printers"), поддерживаемых Windows.



Выберите принтер, который вы желаете использовать и нажмите кнопку "Add >>". Выбранный принтер добавится к списку "Installed Printers" - установленных принтеров, вверху диалогового окна. При необходимости программа установки будет просить вас вставить нужную дискету из дистрибутива Windows.

Последовательно установите все принтеры, которые вы предполагаете использовать. Один принтер из списка установленных сделайте активным, выбрав его в списке "Installed Printers", и нажав на кнопку "Set Us Default Printer".

Теперь вы можете продолжить установку Windows, нажав на кнопку "Continue". Если вы указали программе установки на необходимость подключения программ MS-DOS, уже находящихся на диске компьютера, на экране появится диалоговое окно "Setup Applications" (см. рис. 9.11).



Рис. 9.11. Выбор пути поиска

При помощи данного диалогового окна можно определить, где именно программа установки будет искать приложения. Выберите из списка "Setup will search" диск, который вы желаете просмотреть. Вместо диска вы можете просмотреть каталоги, указанные в переменной окружения PATH. Для этого выберите из списка "Setup will search" элемент "Path". Установив путь поиска, нажмите кнопку "Search Now". Программа установки начнет просматривать жесткий диск компьютера в поисках выполнимых файлов. При их обнаружении программа установки пытается определить название обнаруженного приложения и предлагает пользователю подтвердить или изменить название программы (см. рис. 9.12).



Рис. 9.12. Выбор имени приложения

В нашем примере программа установки Windows обнаружила в каталоге G:\BC\BIN загрузочный файл BC.EXE и выдвинула предположение, что это может быть пакет Borland C++ IDE или Microsoft Basic Compiler. Если название обнаруженной программы определено правильно, выберите его из списка и нажмите кнопку "OK". Если это другая программа, которую вы желаете подключить, нажмите на кнопку "None of the above" и нажмите кнопку "OK".



Если вы не собираетесь использовать найденную программу с Windows, нажмите кнопку "Cancel".

Если вы решили подключить найденную программу MS-DOS, то программа установки копирует в каталог, содержащий эту программу, PIF-файл и пиктограмму.

В дальнейшем программа установки создаст для подключенных вами приложений группу "Application" и разместит в ней соответствующие пиктограммы для быстрого вызова приложений.

После окончания сканирования диска в поисках приложений на экране появится маленькое диалоговое окно с четырьмя кнопками:

[Run Tutorial] [Skip Tutorial] [Help] [Exit]

Вы можете запустить программу обучения работе с Windows. Для этого нажмите кнопку "Run Tutorial". Обратите внимание, что программа обучения работает только на компьютерах с видеоподсистемами не хуже чем VGA.

Если вы уже знакомы с Windows или на вашем компьютере установлен видеоадаптер EGA или CGA, не запускайте программу обучения и нажмите кнопку "Skip Tutorial".

На этом установка Windows считается оконченной. На экране появляется диалоговое окно с двумя кнопками: "Restart Windows" и "Return to MS-DOS". Перезапустите Windows, нажав на кнопку "Restart Windows". На этом установка операционной системы Windows будет завершена.

Теперь вы можете приступить к русификации Windows. Русификация Microsoft Windows 3.1 с помощью пакета CyrWin фирмы Steepler рассмотрена в приложении "Использование русского языка" в первом томе серии "Персональный компьютер - шаг за шагом".


Увеличение количества одновременно работающих программ MS-DOS


При одновременном запуске из среды Windows большого количества программ MS-DOS может появится сообщение следующего вида (см. рис. 8.1).

Рис. 8.1. Сообщение Windows о нехватке памяти для запуска приложения MS-DOS Prompt

Появление этого сообщения означает, что у операционной системы недостаточно оперативной памяти для запуска очередной программы MS-DOS.

Количество программ MS-DOS, которое можно одновременно запустить, зависит от режима операционной системы Windows. Это отличие возникает из-за использования различных механизмов запуска и переключения программ MS-DOS в стандартном и расширенном режимах Windows. О использовании программ MS-DOS в среде операционной системы Windows рассказывается в главе "Запуск программ MS-DOS из Windows".



Увеличение объема доступной памяти


Когда запускается приложение Windows или MS-DOS, файл программы или его часть загружается в оперативную память компьютера, уменьшая объем свободной памяти. В процессе работы приложения могут захватывать области оперативной памяти для временного хранения и обработки данных, еще больше сокращая объем свободной памяти.

Если на компьютере установлено мало оперативной памяти, то при запуске очередного приложения или при выполнении некоторых операций, например открытия в графическом редакторе нового окна редактирования, вы можете получить сообщение о нехватке оперативной памяти.

Наиболее радикальным способом увеличения объема оперативной памяти является покупка новых блоков расширенной памяти. Однако, оперативная память стоит достаточно дорого. В некоторых случаях можно обойтись простой настройкой операционной системы.

Чтобы увеличить объем доступной приложениям Windows оперативной памяти нужно провести следующие мероприятия:

В расширенном режиме Windows подключите виртуальную память или увеличьте ее размер

Из конфигурационных файлов CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT удалите команды загрузки ненужных драйверов и резидентных программ

Если в файлах CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT запускаются программы, использующие расширенную память (например драйвер дискового кеша), уменьшите размер расширенной памяти, отводимый этим программам (см. раздел "Подключение дискового кеша")

Переключите видеоадаптер в режим с наименьшей разрешающей способностью и наименьшим количеством одновременно отображаемых цветов (см. главу "Настройка Windows", раздел "Установка нового драйвера видеоадаптера")

Не используйте в качестве фона экрана рисунки, воспользуйтесь фактурой (см. главу "Настройка Windows", раздел "Настройка оболочки Windows")

Очистите универсальный обменный буфер Windows. Для этого запустите приложение Clipboard Viewer и из меню "Edit" выберите строку "Delete"

Запретите использование расширенной памяти для загрузки в нее резидентных программ и драйверов MS-DOS. Отмените загрузку ядра MS-DOS в верхнюю память (см. разделы "Использование области старшей памяти" и "Загрузка программ в расширенную память")



Восстановление файловой системы


При аварийном завершении работы операционных систем MS-DOS и Windows, когда компьютер зависает и вы вынуждены нажать кнопку "Reset" или выключить питание, может нарушится структура (целостность) файловой системы. Внешне это может выразится в потере информации с жесткого диска и уменьшении свободного пространства.

Восстановить нарушенную структуру файловой системы и вернуть потерянное дисковое пространство можно с помощью специальных программ. В состав операционной системы MS-DOS версии 6.2 входит специальная утилита для восстановления и профилактики файловой системы - ScanDisk.

Многие фирмы-изготовители выпускают собственные программные средства для восстановления файловой системы MS-DOS. Широкое распространение получили такие программы, как Norton Disk Doctor из пакета Norton Utilities, пакет PC-Tools и др.

В этом томе серии "Персональный компьютер - шаг за шагом" мы расскажем об использовании утилиты ScanDisk.

Утилита ScanDisk и другие утилиты восстановления файловой системы не предназначены для запуска из среды Windows, так как требует монопольного доступа к дискам. Перед проведением восстановительных работ необходимо завершить Windows и затем из командной строки MS-DOS вызвать ScanDisk.

Утилита ScanDisk имеет достаточно сложный формат вызова:

SCANDISK.EXE [drive: [drive: ...]|/ALL] [/CHECKONLY | /AUTOFIX [/NOSAVE] | /CUSTOM] [/SURFACE] [/MONO] [/NOSUMMARY]

После названия выполнимого файла утилиты ScanDisk следует большое количество необязательных параметров. Для простой проверки текущего диска можно вызвать ScanDisk вообще без параметров. Например, следующая команда проверит целостность файловой системы на текущем диске D: и позволяет в диалоговом режиме исправить обнаруженные ошибки.

D:> SCANDISK.EXE

Если необходимо проверить несколько логических дисков, перечислите их имена, (параметр drive:) сразу после команды SCANDISK. Следующая команда вызывает проверку трех логических дисков C:, D:, и E:. При этом имя текущего диска не имеет значения.


SCANDISK.EXE C: D: E:

Когда логических дисков на компьютере много, то перечислять их все неудобно. В этом случае вместо списка имен проверяемых дисков можно указать специальный параметр /ALL.

SCANDISK.EXE /ALL

Остальные параметры утилиты ScanDisk управляют различными режимами проверки дисков. Параметры /CHECKONLY, /AUTOFIX, /NOSAVE и /CUSTOM управляют режимами восстановления от ошибок. Если в вызове утилиты ScanDisk добавить параметр /CHECKONLY, то выполняется только проверка указанных логических дисков. Исправление обнаруженных ошибок не выполняется. Этот параметр можно использовать для предварительной проверки жестких дисков.

Если будут обнаружены ошибки, то ScanDisk предложит вам их исправить. Мы рекомендуем вам в случае обнаружения ошибок файловой системы сделать резервные копии наиболее ценных файлов, расположенных на компьютере. Затем можно приступить к восстановлению файловой системы. Для автоматического восстановления ошибок следует заменить параметр /CHECKONLY на /AUTOFIX (можно также воспользоваться параметром /CUSTOM, но в этом случае необходимо заполнить файл SCANDISK.INI).

При указании параметра /AUTOFIX, обнаруженные ошибки восстанавливаются автоматически без предварительного запроса разрешения. Указав параметр /AUTOFIX, можно также добавить параметр /NOSAVE. Параметр /NOSAVE разрешает утилите ScanDisk удалять информацию, расположенную в потерянных областях (кластерах) диска. Если параметр /NOSAVE не указан, информация из потерянных областей сохраняется в корневых каталогах соответствующих дисков в файлах FILEnnnn.CHK. Четыре символа "nnnn" в имени файлов являются последовательными числами. На диске могут образоваться такие файлы, как FILE0001.CHK, FILE0002.CHK и FILE0003.CHK. Просмотрите эти файлы, так как они могут содержать потерянную информацию, а затем удалите их.

После проверки целостности файловой системы, ScanDisk запрашивает у пользователя разрешение выполнить тест пространства логического диска (см. рис. 8.8). Такой тест позволяет обнаружить на логическом диске дефектные области.



Информация, записанная в таких областях может быть считана неправильно, что обычно приводит к серьезным ошибкам и потере данных. Для автоматического запуска тестирования логических дисков добавьте в вызове команды SCANDISK параметр /SURFACE.



Рис. 8.8. Тестирование диска C:

По завершении всех проверок и тестов ScanDisk выводит на экран компьютера информацию о обнаруженных ошибках. Чтобы подавить отображение этой информации, используйте параметр /NOSUMMARY. Если вы укажете параметр /NOSUMMARY, ScanDisk не будет запрашивать разрешения на проверку очередного диска.

Последний параметр, который можно использовать с утилитой ScanDisk, - /MONO. Добавление этого параметра в вызов команды SCANDISK устанавливает монохромный режим отображения информации.

Опишем пример использования ScanDisk для проверки и исправления ошибок файловой системы на диске C: в диалоговом режиме. Введите из системного приглашения MS-DOS следующую команду:

SCANDISK.EXE C:

Запустится утилита ScanDisk. ScanDisk начнет проверку выбранных дисков (см. рис. 8.9). Если ошибок в файловой системе не обнаружено, завершите программу, нажав кнопку "Exit". Затем можно снова запустить Windows.



Рис. 8.9. Программа ScanDisk, проверка диска С:

Если будут обнаружены какие-либо повреждения в файловой системе, то ScanDisk отобразит диалоговую панель "Problem Found". В этой диалоговой панели кратко объясняется суть обнаруженной ошибки и предлагается ее устранить. В большинстве случаев в диалоговой панели "Problem Found" расположено три основных кнопки - "Fix It", "Don't Fix It" и "More Info" (см. рис. 8.10).

Нажав на кнопку "More Info" можно получить более подробную информацию о технических аспектах обнаруженной ошибки. Если вы решите устранить обнаруженную ошибку, нажмите кнопку "Fix It". Для отказа от исправления ошибки нажмите кнопку "Don't Fix It"

В случае, если в диалоговой панели "Problem Found" вы нажали на кнопку "Fix It", появляется диалоговая панель "Create Undo Disk" (см.



рис. 8.11). ScanDisk позволяет вам создать Undo-диск, который впоследствии может быть использован для восстановления состояния жесткого диска до запуска ScanDisk.

Так, если ScanDisk обнаружит нарушения в структуре файловой системой, связанные с обнаружением потерянного пространства на диске (см. рис. 8.10). Потерянное пространство отмечено файловой системой как задействованное для хранения файлов, однако ни один файл это пространство не использует.

Чтобы скорректировать данную проблему, нажмите кнопку <Save> или <Delete>. Если вы нажали кнопку <Save>, информация, содержащаяся в потерянны областях диска сохраняется в корневом каталоге диска в файлах с расширением CHK. Если нажать кнопку <Delete>, файлы не создаются, а потерянные области диска становятся доступны операционной системе.



Рис. 8.10. Обнаружены потерянные кластеры

После того, как вы решили восстановить потерянное пространство и нажали кнопку <Save> или <Delete>, на экране появится диалоговая панель "Create Undo Disk" (см. рис. 8.11).



Рис. 8.11. Создание Undo-диска

Если ScanDisk испортит вам нужные файлы, можно восстановиться с Undo-диска. Мы рекомендуем перед запуском ScanDisk обязательно создавать на дискетах резервные копии всех наиболее важных файлов, расположенных на жестких дисках компьютера. Процедура создания резервных копий описана в разделе "Резервное копирование", главы "Пакет Microsoft Tools".

Для изготовления Undo-диска вставьте чистую отформатированную дискету в дисковод A: или B:, а затем нажмите на кнопку "Drive A" или "Drive B" соответственно (см. рис. 8.11). Можно не создавать Undo-диск. Для этого достаточно нажать кнопку "Skip Undo Disk".



Рис. 8.18. Окончание работы программы ScanDisk

После окончания исправления всех ошибок файловой системы, завершите ScanDisk, нажав кнопку "Exit" и вернитесь в Windows (см. рис. 8.12).

Мы только что описали диалоговый режим использования ScanDisk.На первых порах вы можете пользоваться автоматическим режимом проверки файловой системы, не требующей вашего вмешательства. Так, вы можете добавить команду вызова ScanDisk в файле AUTOEXEC.BAT. В этом случае проверка файловой системы компьютера будет происходить автоматически при включении питания.

Ниже представлена команда, которую вы можете поместить в файл AUTOEXEC.BAT. Она вызывает проверку и автоматическое исправление всех обнаруженных ошибок в структуре файловой системы, а затем возвращает управление MS-DOS.

SCANDISK.EXE /ALL /AUTOFIX /NOSUMMARY


Восстановление удаленных файлов


Если вы случайно удалили с жестких или гибких дисков своего компьютера нужные файлы или каталоги, воспользуйтесь специальными программами, предназначенными для восстановления удаленных файлов и каталогов. Если на компьютере установлен пакет Microsoft Tools, для восстановления удаленных файлов нет необходимости завершать Windows.

Запустите приложение Microsoft Undelete. Пиктограмма этого приложения расположена в группе Microsoft Tools приложения Program Manager.

После запуска Microsoft Undelete на экране появится главное окно приложения (см. рис. 4.2).

Рис. 4.2. Главное окно "Microsoft Undelete"

В верхней части этого диалогового окна расположен ряд управляющих кнопок. Под кнопками отображается список из названий и атрибутов стертых файлов, расположенных в текущем каталоге.

Каждая строка из списка удаленных файлов состоит из пяти полей - "File", "Condition", "Size", "Date" и "Time". В поле "File" отображаются имена файлов, удаленных из текущего каталога.

Удаленные файлы не всегда поддаются восстановлению. Если место на диске уже занято другими файлами, записанными позже, правильное восстановление невозможно. Microsoft Undelete оценивает возможность восстановления удаленного файла и заполняет поле "Condition":

Поле "Condition" Возможность восстановления
Perfect Удаленный файл может быть полностью восстановлен. Для полного восстановления удаленного файла необходимо установить специальную программу защиты файлов от удаления
Excellent Все кластеры файла доступны и не фрагментированы. Файл может быть восстановлен. Однако содержимое некоторых кластеров может измениться. В этом случае часть файла может быть потеряна
Good Все кластеры файла доступны. Файл может быть восстановлен. Однако файл фрагментирован, поэтому содержимое некоторых кластеров могло измениться и часть файла может быть испорчена
Poor Первый, или несколько первых кластеров файла недоступны (используются другими файлами). Файл не может быть восстановлен
Destroyed Файл не может быть восстановлен. Все кластеры удаленного файла уже используются другими файлами
<


/p>

В поле "Size", "Date" и "Time" выводится размер, дата и время создания удаленного файла.

Если вы знаете, где был расположен удаленный файл, вам надо перейти в соответствующий каталог. Для этого нажмите на кнопку "Drive/Dir". При этом на экране появится диалоговая панель "Change Drive and Directory" (см. рис. 4.3).



Рис. 4.3. Диалоговая панель "Change Drive and Directory"

Для того чтобы перейти в нужный каталог, вы можете ввести полный путь каталога в поле "Change to Directory:" или указать требуемый каталог в списке "Directories:". Затем нажмите на кнопку "OK". Теперь текущий каталог изменится, и вы вернетесь в диалоговую панель "Microsoft Undelete".

В главном окне Microsoft Undelete появится список файлов, удаленных из указанного каталога. В списке удаленных файлов найдите файл, который надо восстановить. Учтите, что первый символ имени удаленных файлов не показывается, так как при удалении файла он заменяется на специальный символ. Вместо первого символа в нашем списке отображается вопросительный знак. Если список удаленных файлов велик, то для ускорения поиска можно изменить порядок отображения файлов. Для этого нажмите кнопку с надписью "Sort by".



Рис. 4.4. Диалоговая панель "Sort by"

На экране появится диалоговая панель "Sort by" (см. рис. 4.4). С помощью переключателя с зависимой фиксацией выберите признак, по которому надо отсортировать имена файлов:

Название переключателя Порядок сортировки
Name По имени файлов
Extension По расширению файлов
Size По размеру файлов. Файлы с большим размером отображаются первыми
Deleted Date and Time По дате и времени удаления
Modiffied Date and Time По дате и времени последнего изменения файла
Condition Сначала отображаются имена файлов, поддающихся восстановлению, а затем имена файлов, которые не могут быть восстановлены
Если вы знаете имя восстанавливаемого файла, но не знаете, где он расположен, или если список всех удаленных файлов слишком велик, воспользуйтесь режимом быстрого поиска.



Нажмите кнопку "Find". Вы увидите диалоговую панель "Find Deleted Files" (см. рис. 4.5).



Рис. 4.5. Диалоговая панель "Find Deleted Files"

В поле " File specification" можно задать полное имя или шаблон файла для поиска. Если вы знаете, что должен содержать удаленный файл, но не помните его имя, вы можете ввести в поле "File specification" шаблон "*.*", а в поле "Containing" - строку, содержащуюся в искомом файле. Дополнительно с помощью переключателей "Ignore case" и "Whole word" можно указать, что при поиске файла не следует принимать во внимание заглавные и прописные буквы и что искомая строка должна отделяться символами-разделителями.

Например, если вы удалили файл с документом, подготовленным в текстовом процессоре Word for Windows и не помните имя файла, но знаете, что текст документа содержит слово "договор", введите в поле "File specification" шаблон "*.DOC", а в поле "Containing" строку "договор". Установите переключатель "Ignore case", если вы не помните как записано слово "договор": "ДОГОВОР", "Договор" или "договор". В случае, если слово "договор" полное, то есть не часть слова "договорное", установите переключатель "Whole word". Затем нажмите кнопку "OK". Приложение начинает поиск файлов на текущем диске. Список обнаруженных файлов отображается в диалоговой панели "Microsoft Undelete".

Выберите файл или несколько файлов для восстановления. Выбор файла осуществляется с помощью мыши. Для этого достаточно щелкнуть мышью по имени файла.

Чтобы восстановить выбранные файлы, нажмите на кнопку "Undelete". Приложение начнет последовательно восстанавливать выбранные вами файлы.

Допустим, вы выбрали для восстановления файл "?INUSER.DOC". После нажатия на кнопку "Undelete" на экране появляется диалоговая панель "Enter First Character" (см.рис. 4.6).



Рис. 4.6. Диалоговая панель "Enter First Character"

Измените первый символ в названии файла и нажмите кнопку "OK". Файл будет восстановлен, а напротив имени файла в поле "Condition" появится надпись "Recovered".

Чтобы завершить приложение Microsoft Undelete выберите из меню "File" строку "Exit" или нажмите комбинацию клавиш <Alt+F4>.


Встраивание команд Windows и MS-DOS


Object Packager позволяет встроить в документ пакет, содержащий команду Windows или MS-DOS. Двойной щелчок по пиктограмме такого пакета вызывает запуск приложения Windows или выполнение соответствующей команды MS-DOS. Опишем процедуру создания и встраивания такого объекта.

Запустите приложение Object Packager. Из меню "Edit" выберите строку "Command Line". На экране появится одноименная диалоговая панель (см. рис. 7.19).

Рис. 7.19. Диалоговая панель "Command Line"

В окне редактирования "Command:" введите команду, которую будет содержать созданный пакет. Пусть требуется запустить справочную подсистему Windows и загрузить в нее базу данных по приложению Program Manager. Тогда введите следующую команду:

WINHELP PROGMAN.HLP

Нажмите кнопку "OK". Диалоговая панель "Command Line" закроется, а в поле "--Content--" главного окна приложения Object Packager появится строка, "WINHELP PROGMAN.HLP", отображающая введенную команду.

Вы можете указать не только команды запуска приложений Windows. Возможен вызов любых команд MS-DOS и любых программ как приложений Windows, так и программ MS-DOS, в том числе возможен запуск командных файлов MS-DOS.

Теперь выберем для нашего приложения пиктограмму. Для этого нажмите на кнопку "Insert Icon..." в поле "--Appearance--". Появится диалоговая панель "Insert Icon" (см. рис. 7.20).

Рис. 7.20. Диалоговая панель "Insert Icon"

В ней представлены пиктограммы, содержащиеся в приложении Program Manager. Вы можете выбрать любую из представленных пиктограмм. Если ни одна из пиктограмм вас не устроила, укажите в поле редактирования "File Name:" имя файла, содержащего другие пиктограммы. Обычно пиктограммы записаны в файлах с расширениями ICO, EXE и DLL. Наиболее удобно при вводе нового имени файла воспользоваться возможностью выбора из списка. Список файлов на дисках компьютера, содержащих пиктограммы, можно получить, нажав кнопку "Browse...".


Выбрав пиктограмму из списка "Current Icon:" нажмите кнопку "OK". Диалоговая панель "Insert Icon" закроется, а в поле "--Appearance--" появится изображение выбранной пиктограммы.

При необходимости, можно задать подпись, которая будет отображаться под пиктограммой. Чтобы ввести подпись, выберите из меню "Edit" строку "Label...". В появившейся диалоговой панели введите строку подписи, в нашем примере строку "Справка", и нажмите кнопку "OK". Введенная подпись появится в поле "--Appearance--" под пиктограммой (см. рис. 7.21).



Рис. 7.21. Включение в пакет команды MS-DOS

На этом создание пакета можно считать законченным. Запишите его в буфер обмена Clipboard, выбрав из меню "Edit" строку "Copy Packadge". Строка "Copy", обычно используемая для копирования объекта в Clipboard, записывает в него только внешнее представление пакета - пиктограмму и подпись. Содержимое пакета не копируется.

Запустите приложение и откройте документ в который будет вставлен пакет. Например запустите Word for Windows 2.0 и откройте ваш документ. Переместите курсор в позицию в которой будет встроен пакет и выберите из меню "Edit" строку "Paste". Пакет будет встроен в редактируемый документ в виде пиктограммы с подписью (см. рис. 7.22).



Рис. 7.22. Внешний вид встроенного пакета

Сделайте двойной щелчок мышью по этой пиктограмме. Автоматически запустится справочная система Windows - Microsoft Windows Help и откроется база данных по приложению Program Manager (см. рис. 7.23).



Рис. 7.23. Запуск справочной системы Windows

Вы можете изменить встроенный пакет: поменять пиктограмму, подпись под ней или выполняемую команду. Выберите пакет, который надо изменить, щелкнув по нему мышью. Затем из меню "Edit" выберите строку "Package Object...". Запустится приложение Object Packager, в котором будет открыт для редактирования пакет. После внесения всех необходимых изменений, выберите строку "Update" из меню "File" приложения Object Packager.Пакет встроенный в документ будет обновлен и вы можете закрыть приложение Package Object.


Встраивание шрифтов TrueType


Если вы готовите документ, который должны просмотреть несколько человек на других компьютерах или если распечатка документа производится в другой организации, то встает проблема использования шрифтов TrueType. На каждой рабочей станции, где должен просматриваться или печататься документ, необходимо наличие установленных TrueType-шрифтов, использованных в документе.

Когда документ просматривается или редактируется на компьютере, на котором не установлен используемый в документе набор шрифтов, отсутствующие шрифты будут заменены и документ может изменить свой внешний вид. В большинстве случаев такая ситуация крайне неблагоприятна. Все старания по использованию технологии WYSIWYG при подготовке документа будут таким образом сведены на нет.

Для решения этой проблемы в операционную систему Windows 3.1 включен специальный механизм, носящий название font embedding technology - технология встраивания шрифтов.

Технология встраивания шрифтов позволяет встраивать внутрь документа TrueType-шрифты, используемые в этом документе. Когда такой документ просматривается, редактируется или печатается на компьютере, где необходимые шрифты не установлены, шрифты, встроенные в документе, временно подключаются и используются при просмотре и печати документа.

В текстовом процессоре Microsoft Word for Windows 2.0, редакторе Write и других подобных редакторах такая возможность отсутствует. Поэтому раньше необходимо было следить за тем, чтобы у всех, кто пользовался документом, были установлены одинаковые шрифты.

Новая версия текстового процессора Microsoft Word for Windows 6.0 поддерживает технологию встраивания TrueType шрифтов в подготавливаемые документы.

Для того чтобы встроить шрифты TrueType в документ, подготовленный в текстовом процессоре Microsoft Word for Windows 6.0, при сохранении документа выберите из меню "File" строку "Save As". На экране появится диалоговая панель "Save As" (см. рис. 7.31).

Рис. 7.31. Диалоговая панель "Save As"


Выберите из списков "Driver:" и "Directories:" имя диска и путь каталога для записи редактируемого документа. В поле "Save File of Type" выберите строку "Word Document", означающую, что документ будет сохранен в формате Word for Windows 6.0. Из списка "File Name" выберите имя файла в котором будет сохранен документ. Если вы желаете создать новый файл, наберите его имя в поле редактирования "File Name".

Затем следует указать, что в документ необходимо встроить использованные в нем шрифты типа TrueType. Для этого в диалоговой панели "Save As" нажмите кнопку "Options...". Появится дополнительная диалоговая панель "Options" (см. рис. 7.32).



Рис. 7.32. Диалоговая панель "Options"

В диалоговой панели "Options" расположено несколько карточек, в которых указываются различные переменные, параметры и характеристики среды текстового процессора и подготавливаемого документа.

На переднем плане должна быть расположена карточка "Save". Если передний план занимает другая карточка, выберите карточку "Save", щелкнув мышью по ее заголовку (закладке).

На карточке "Save" расположено множество переключателей и полей редактирования, разделенных на две группы: "Save Options" и "File Sharing Options for Document1". Установите в группе "Save Options" переключатель "Embed TrueType Fonts". Теперь при выполнении операции сохранения документа в файл будут встроены использованные в документе шрифты TrueType.

Нажмите кнопку "OK", расположенную на карточке "Save". Диалоговая панель "Options" закроется и вы вернетесь в панель "Save As". Если вы правильно указали имя файла документа и его путь, нажмите кнопку "OK". Документ будет сохранен. В нашем примере документ сохраняется в файле DOC1.DOC, расположенном в каталоге WINUSER на диске D:.

Документ готов. Если его просматривать на компьютере, на котором установлены не все используемые в документе TrueType-шрифты, они будут временно подключены (установлены).

Возможность встраивания в документ всех необходимых TrueType-шрифтов делает документ более независимым от набора средств установленных на компьютере.

Единственным недостатком технологии встраивания шрифтов в документ является небольшое увеличение размера конечного файла. В случае, если на жестком диске вашего компьютера мало свободного пространства, выполняйте процедуру встраивания шрифтов, когда документ уже подготовлен и вы собираетесь передать его другим пользователям.

В процессе подготовки документа отключите переключатель "Embed TrueType Fonts", расположенный в карточке "Save" диалоговой панели "Options". Такой порядок работы позволит сохранить свободное пространство на жестком диске компьютера в процессе подготовки документа.


Встраивание (вставка) (Embedding)


При выполнении операции встраивания объект, подготовленный в приложении-сервере, встраивается в документ, подготавливаемый в приложении-клиенте. После выполнения операции встраивания документ будет содержать внутри себя встроенный объект. Размер файла документа увеличится, но зато вам не надо будет помнить, где расположены файлы, содержащие исходные объекты.

При выполнении операции встраивания вас не должно заботить, в каком формате был подготовлен встраиваемый объект. Главное, чтобы приложение-клиент и приложение-сервер поддерживали OLE-технологию.

Встраиваемый объект может содержать в себе изображение или пиктограмму, которые может отображать приложение-клиент в том месте документа, где располагается встроенный объект.

Для редактирования встроенного объекта достаточно выполнить двойной щелчок мышью по изображению этого объекта в документе. При выполнении двойного щелчка мышью операционная система запускает приложение-сервер и загружает в него объект. После того как вы закончили его редактировать, вы можете закрыть приложение-сервер. Приложение-сервер запишет все произведенные вами изменения в основной документ.



шаг за шагом" был ориентирован


Первый том из серии "Персональный компьютер - шаг за шагом" был ориентирован на неподготовленного пользователя и содержал только самые основные сведения об операционной системе Windows. В действительности Windows является сложной операционной системой и заслуживает того, чтобы посвятить ей отдельный том.
Вы держите в руках второй том из серии "Персональный компьютер - шаг за шагом". В нем продолжается начатое в первом томе изучение операционной системы Windows 3.1, а также текстовых процессоров Microsoft Word for Windows версий 2.0 и 6.0. По мере необходимости мы будем также приводить полезные сведения об операционной системе MS-DOS 6.0 и 6.2.
Мы старались, чтобы наша книга была непохожа на другие книги, предназначенные для пользователей Windows. Основной упор делается не на последовательное описание отдельных компонент Windows, а на обучение работе с этой операционной системой. В нашей книге вы обнаружите полезные сведения, которые отсутствуют в стандартной документации, поставляемой с Windows 3.1.
Книга содержит большое количество практического материала, снабженного необходимыми иллюстрациями. Чтобы быстрее усвоить приведенный теоретический материал, мы рекомендуем не просто читать книгу, а сразу выполнять практические задания на компьютере.
После того, как вы прочтете эту книгу целиком, она может постоянно использоваться вами в качестве справочника. Для этого в конце книги мы привели подробный предметный указатель и оглавление.

Ввод новых карточек


Теперь вы можете приступить к вводу новых карточек. Для ввода новой карточки следует воспользоваться меню "Card". Добавлять карточки можно двумя методами - создать новую пустую карточку и заполнить ее, или скопировать уже существующую карточку, а затем внести в нее все необходимые изменения.

Для создания новой карточки, выберите из меню "Card" строку "Add" или нажмите на клавишу <F7>.

Рис. 6.7. Добавление пустой карточки

Введите в появившейся диалоговой панели "Add" (см. рис. 6.7) заголовок новой карточки, например "Волчанский Александр Владимирович" и нажмите "OK". Диалоговая панель "Add" закроется, а в главном окне приложения Cardfile, поверх первой карточки, появится пустая карточка с заголовком "Волчанский Александр Владимирович". Заполните информационное поле карточки, записав в нее адрес и номера телефонов (см. рис. 6.8).

Рис. 6.8. Ввод второй карточки

После ввода второй карточки сохраните картотеку, записав изменения в файл картотеки. Для этого выберите из меню "File" строку "Save".

Другим способом создания новой карточки является копирование уже существующей карточки. Чтобы создать копию карточки, выберите из меню "Card" строку "Duplicate". Затем в созданной копии можно внести необходимые изменения. Копирование карточек особенно удобно, когда новая карточка практически полностью совпадает с уже введенной карточкой.



Загрузка программ в расширенную память


Если у вас компьютер с процессорами 80386, 80486 или Pentium, вы легко можете увеличить свободное пространство стандартной оперативной памяти, доступное для программам MS-DOS. Для этого вы можете, используя специальные средства MS-DOS, перенести большинство драйверов и резидентных программ из стандартной памяти в расширенную.

Более того, при использовании MS-DOS версий 6.0 и 6.2 этот перенос и последующая оптимизация использования оперативной памяти могут быть выполнены автоматически с помощью программы MemMaker.

Еще одной возможностью использования расширенной памяти на компьютерах с процессорами 80386 и 80486 является эмуляция дополнительной памяти. Эта возможность неоценима, если вы работаете с программами, нуждающимися в дополнительной памяти, а у вас на компьютере она не установлена.

Для реализации этих возможностей использования расширенной памяти предназначен драйвер EMM386.EXE, входящий в комплект MS-DOS. Для подключения драйвера EMM386.EXE разместите в файле CONFIG.SYS после команды загрузки драйвера HIMEM.SYS следующую команду:

DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE [параметры]

В качестве параметров вы можете указать размер эмулируемой дополнительной памяти в килобайтах, режим эмуляции дополнительной памяти и т. д. Например, если вам нужна дополнительная память размером 1 мегабайт, используйте следующую команду:

DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE 1024

Если вы не укажите размер эмулируемой дополнительной памяти, будет использовано значение по умолчанию - 256 килобайт. Для того чтобы полностью отключить эмуляцию дополнительной памяти, укажите при загрузке драйвера EMM386.EXE параметр NOEMS:

DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS

В этом случае драйвер EMM386.EXE будет использоваться только для загрузки драйверов и резидентных программ в расширенную память.

Однако, даже если вы подключите драйвер EMM386.EXE, ваши резидентные программы и драйверы не попадут автоматически в расширенную память. Для того, чтобы разместить драйверы и резидентные программы в расширенной памяти, вам необходимо сделать следующее:


Подключить в файле CONFIG.SYS драйвер HIMEM.SYS;

Поместить в файл CONFIG.SYS строку "DOS=HIGH,UMB";

Для загрузки драйверов в расширенную память, вместо оператора "DEVICE=" использовать оператор "DEVICEHIGH=";

Для загрузки резидентных программ в файле AUTOEXEC.BAT используйте команду LOADHIGH, передав ей в качестве параметра имя и параметры загружаемой резидентной программы.

Для примера приведем образец файла CONFIG.SYS, в котором подключен драйвер EMM386.EXE:

DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE 1024 DOS=HIGH,UMB DEVICEHIGH=C:\DOS\HYPER386.EXE DEVICEHIGH=C:\DOS\ANSI.SYS

Первая команда загружает драйвер HIMEM.SYS, необходимый для управления расширенной памятью. Вторая команда подключает драйвер EMM386.EXE, используемый для эмуляции одного мегабайта дополнительной памяти, а также для загрузки резидентных программ и драйверов в расширенную память. Третья команда указывает, что MS-DOS должен быть загружен в область старшей памяти, и должна быть использована возможность размещения драйверов и резидентных программ в расширенной памяти.

В последних двух командах драйверы дискового кеша HYPER386.EXE и эмулятора ANSI терминала ANSI.SYS загружаются в расширенную память. Обратите внимание, что для загрузки драйверов в расширенную память используется не команда DEVICE, а команда DEVICEHIGH. Также обратите внимание на то, что драйвер HIMEM.SYS и драйвер EMM386.EXE загружены в основную память командой DEVICE.

Для загрузки в расширенную память резидентных программ, воспользуйтесь командой LOADHIGH или сокращенно LH. Приведем фрагмент файла AUTOEXEC.BAT, в котором выполняется загрузка резидентных программ в расширенную память:

LOADHIGH C:\CYRYLLIC\CYRKEYB C LH C:\MOUSE.COM

Первая строка демонстрирует загрузку в расширенную память драйвера клавиатуры, вторая - драйвера мыши.


Запуск приложений DOS в расширенном режиме


В расширенном режиме Windows программы MS-DOS обретают новую жизнь. Теперь вы можете запустить сразу несколько программ MS-DOS и они будут работать одновременно, даже когда уменьшены до размеров пиктограммы. Программы MS-DOS могут легко обмениваться информацией с другими программами MS-DOS и приложениями Windows через буфер Clipboard.

Многие программы MS-DOS в расширенном режиме могут работать в окне, а не занимать весь экран, как это происходит в стандартном режиме.

Чтобы перевести программу MS-DOS из полноэкранного режима в режим работы в окне, переключитесь на программу MS-DOS и нажмите комбинацию клавиш <Alt+Enter> или <Alt+Space>. Программа начнет работать в окне. На рисунке 5.5 представлен экран дисплея компьютера. Вы видите одновременно работающие приложения Windows - Sound Recorder, Print Manager, Clock и две программы MS-DOS - MS-DOS Prompt и Norton Commander. Программы MS-DOS работают в окнах, так-же как приложения Windows (см. рис. 5.5).

Рис. 5.5. Работа программ MS-DOS в окнах

Откройте управляющее меню программы MS-DOS. Если программа работает в окне, то для этого можно щелкнуть указателем мыши по небольшому квадратику с прямоугольником, расположенному в левом верхнем углу окна. Если программа не может работать в окне, то чтобы открыть управляющее меню, уменьшите программу до размера пиктограммы и щелкните по ней мышью.

Управляющее меню программ MS-DOS отличается от меню остальных приложений Windows и меню программ MS-DOS, работающих в стандартном режиме Windows (см. рис. 5.6).

Рис. 5.6. Управляющее меню программ MS-DOS расширенного режима

Управляющее меню содержит три новые строки - "Edit", "Setting..." и "Fonts...". Через эти строки меню можно выполнять обмен информацией между программой MS-DOS и буфером Clipboard, устанавливать приоритет программы и изменять размер шрифта, отображаемого в текстовом режиме. Рассмотрим назначение этих строк меню более подробно.



Запуск приложений DOS в стандартном режиме


В стандартном режиме Windows можно запустить несколько программ MS-DOS и переключаться между ними. Программы MS-DOS не могут выполняться в окне, они используют весь экран. Во то время как активная программа MS-DOS работает, остальные находятся в "замороженном" состоянии. Таким образом, программы MS-DOS не могут выполняться в фоновом режиме и работать в окне.

Когда вы запускаете программу MS-DOS, операционная система Windows создает для нее временный файл. Если вы переключаетесь с этой программы на другие приложения или программы, Windows выгружает код программы из памяти в соответствующий временный файл на диске. После этого память освобождается и становится доступной другим программам и приложениям. Когда вы снова переключитесь на эту программу, происходит восстановление оперативной памяти из временного файла.

После завершения программы ее временный файл удаляется, освобождая дисковое пространство.

Временные файлы программ MS-DOS создаются в каталоге, определенном переменной среды TEMP в файле AUTOEXEC.BAT. Если переменная TEMP не определена, временные файлы создаются в корневом каталоге диска C:.

В случае необходимости можно специально указать каталог для создания временных файлов. Для этого загрузите в текстовый редактор Notepad конфигурационный файл SYSTEM.INI. Найдите в этом файле строку "[NonWindowsApp]". С нее начинается секция, в которой расположены различные директивы, относящиеся к программам MS-DOS. Добавьте внутрь этой секции директиву "SwapDisk=". Справа от знака равенства укажите каталог для создания временных файлов. Ниже представлен фрагмент файла SYSTEM.INI, в котором для создания временных файлов устанавливается каталог WINOLDAPP на диске F:.

[NonWindowsApp] SwapDisk=F:\WINOLDAPP

Если в компьютере установлено несколько жестких дисков, то для повышения скорости переключения между программами MS-DOS и остальными приложениями, расположите каталог временных файлов на самом быстром диске.

Объем свободного пространства на диске, который используется для создания временных файлов, определяет сколько программ MS-DOS можно одновременно запустить из Windows.



Запуск программ MS-DOS из Windows


5.1. Новые возможности программ MS-DOS

5.2. Создание pif-файлов

Вы можете использовать Windows не только для запуска приложений Windows. Программы, предназначенные для работы в среде операционной системы MS-DOS, также могут работать в Windows.

Группа Main, приложения Program Manager содержит пиктограмму MS-DOS Prompt. Запустите это приложение. Экран переключится в текстовый режим и вы увидите системное приглашение операционной системы MS-DOS.

В системном приглашении вы можете вводить любые команды MS-DOS и запускать любые программы MS-DOS. Когда вы окончите работать с MS-DOS, закройте приложение MS-DOS Prompt. Для этого в системном приглашении введите команду EXIT и нажмите клавишу <Enter>.

Чтобы вернуться к другим приложениям Windows, необязательно завершать приложение MS-DOS Prompt. Вы можете переключиться на любое другое приложение, также легко, как вы это делаете из приложений Windows.

Нажмите на клавиатуре клавишу <Alt>, и затем, не отпуская ее, нажимайте клавишу табуляции <Tab> до тех пор, пока в появившейся в верху экрана строке вы не увидите названия приложения, на которое надо переключиться.

Вы можете продолжить работу с другими приложениями Windows, в то время как приложение MS-DOS Prompt будет уменьшено до размера пиктограммы. Перед тем, как завершить работу на компьютере и закрыть Windows, завершите все программы MS-DOS, которые вы запустили.

Если перед тем как закрыть Windows вы не завершили MS-DOS Prompt, операционная система не позволит вам покинуть Windows. После того как в диалоговой панели "Exit Windows" вы нажмете кнопку "Yes", на экране появится предупреждающее сообщение (см. рис. 5.1).

Рис. 5.1. Предупреждающее сообщение

В заголовке этого сообщения отображается название приложения, которое осталось активно при выходе из Windows. Вы должны нажать кнопку "OK", расположенную в этой диалоговой панели. При этом диалоговая панель MS-DOS Prompt закроется и вы вернетесь в Windows.


Переключитесь на приложение MS- DOS Prompt, щелкнув по его пиктограмме мышью или переключившись на него с помощью комбинации клавиш <Alt+Tab>. Завершите приложение MS-DOS Prompt, введя в системном приглашении MS-DOS команду EXIT. Теперь вы можете завершить Windows.

Чтобы запустить программу, предназначенную для работы в операционной системе MS-DOS, необязательно сначала запускать приложение MS-DOS Prompt.

Программы MS-DOS можно запустить также, как вы запускаете остальные приложения операционной системы Windows. Вы можете запустить программы MS-DOS из приложений File Manager или Program Manager.

Если вы часто пользуетесь какой-либо программой, предназначенной для работы в среде MS-DOS, то можете добавить эту программу в любую группу приложения Program Manager.

Допустим, вам надо периодически запускать из Windows программу Microsoft Diagnostics. Переключитесь на главное окно приложения Program Manager. Добавим программу Microsoft Diagnostics в группу "Accessories". Для этого откройте группу "Accessories" и выберите из меню "File" строку "New...". Откроется диалоговая панель "New Program Object". Установите переключатель "New" в положение "Program Item" и нажмите кнопку "OK". Вместо диалоговой панели "New Program Object" появится диалоговая панель "Program Item Properties".

Введите в поле "Command Line:" команду для вызова программы Microsoft Diagnostics - MSD.EXE, а в поле Description - название программы Microsoft Diagnostics. В группе "Accessories" появится пиктограмма Microsoft Diagnostics.

Все программы MS-DOS, подключенные в окнах групп Program Manager отображаются с помощью этой пиктограммы.
Для программ MS-DOS, подключенных в группах Program Manager, можно легко заменить пиктограмму "MS-DOS". Переключитесь на Program Manager и установите указатель мыши на программу MS-DOS, пиктограмму которой вы желаете изменить.



Затем выберите из меню "File" строку "Properties". Откроется диалоговая панель "Program Item Properties". Нажмите кнопку "Change Item...".

Program Manager выдаст предупреждающее сообщение о том, что файл программы не содержит пиктограмм (см. рис. 5.2). Это понятно, ведь программа разрабатывалась для операционной системы MS-DOS, а в ней пиктограммы не используются.



Рис. 5.2. Предупреждающее сообщение

Нажмите на кнопку "OK". Program Manager позволит вам использовать собственные пиктограммы или выбрать другие файлы, содержащие пиктограммы, которые вы также можете использовать (см. рис. 5.3). Обычно пиктограммы располагаются в файлах, имеющих расширения EXE, DLL и ICO. Большая коллекция пиктограмм, находится в файле MORICONS.DLL. Этот файл входит в состав дистрибутива Windows 3.1 и записывается во время выполнения процедуры установки в каталог Windows.



Рис. 5.3. Выбор пиктограммы из набора приложения Program Manager

Если вы желаете выбрать пиктограммы, расположенные в других файлах, введите имя файла в поле "File Name:" или выберите файл из списка. Для выбора файла из списка нажмите кнопку "Browse...". В открывшейся диалоговой панели "Browse" найдите файл, содержащий пиктограмму, и нажмите кнопку "OK". Имя выбранного файла появится в поле "File Name:", а в поле "Current Icon:" возникнут пиктограммы. Вы можете просмотреть все пиктограммы, воспользовавшись полосой просмотра, расположенной под пиктограммами.

Укажите понравившуюся вам пиктограмму, щелкнув по ней мышью, и нажмите кнопку "OK". Выбранная пиктограмма заменит старую пиктограмму "MS-DOS".


Защита от вирусов


Широкое распространение программ-вирусов ставит под угрозу целостность и безопасность информации, хранимой в компьютере. Компьютерный вирус может свободно распространяться, внедряясь в выполнимые файлы программ, драйверов, загрузочные сектора дискет и жестких дисков. Некоторые виды вирусов могут распространяться, заражая файлы объектных модулей библиотек трансляторов и даже командные файлы.

К сожалению, действие вирусов не ограничивается размножением и распространением. В качестве побочных явлений вирус может периодически или по достижению определенного времени активизироваться и выполнять какие-либо действия.

Вирусы могут отображать на экране посторонние надписи и символы, "осыпать" символы, уже отображенные на экране, перезагружать компьютер, замедлять работу компьютера, исполнять всевозможные мелодии, удалять файлы и каталоги, стирать выбранные случайным образом сектора жестких и гибких дисков и т. д.



Зеленый монстр и Word for Windows


Устав от редактирования документов в Word for Windows 2.0, вы можете немного развлечься просмотреть небольшой забавный фильм про страшного зеленого монстра и Word for Windows. Для этого достаточно выполнить несколько тривиальных действий, не описанных в документации, поставляемой с Word for Windows 2.0.

Мы позволили себе восполнить этот "пробел" и описали процедуру вызова зеленого монстра на экран.

Запустите Word for Windows 2.0

Из меню "Tools" выберите строку "Macro...". На экране появится диалоговая панель "Macro"

В поле "Macro Name" введите строку "spiff" и нажмите кнопку "Edit"

В появившемся окне редактирования макрокоманд удалите строки "Sub MAIN" и "End Sub", так, чтобы осталась одна пустая строка

Из меню "File" выберите строку "Close". Word запросит разрешение на сохранение изменений. Нажмите кнопку "Yes"

Из меню "Help" выберите строку About и щелкните мышью по пиктограмме "Word", расположенной в левом верхнем углу панели "About"

Вы увидите маленьких человечков и ужасного жирного зеленого монстра W.P., побеждаемого под всеобщее ликование человечков текстовым процессором Word for Windows (см. рис. 7.13).

Рис. 7.13. Ужасный зеленый монстр W. P.

После победы над монстром, начинается праздничный фейерверк и появляется список разработчиков текстового процессора Word for Windows.

Иногда при использовании в Windows драйверов видеоадаптера, имеющих высокое разрешение (800*600 пикселов и больше) зеленый монстр не появляется. Если вы все же желаете на него взглянуть, замените драйвер видеоадаптера стандартным драйвером VGA. После просмотра поменяйте драйвер видеоадаптера обратно.



Звуковой магнитофон Sound Recorder


Приложение Sound Recorder, входящее в состав дистрибутива Windows, предназначено для записи, воспроизведения и обработки звуковых сигналов.

Sound Recorder поддерживает OLE-технологию и позволяет включать звуковое сопровождение в документы, подготовленные другими приложениями, например Write или Word for Windows.

Для реализации всех возможностей Sound Recorder, необходимо наличие в системе звукового адаптера и соответствующего драйвера. Установите на компьютер звуковой адаптер SoundBlaster или более дешевую плату AdLib или Covox.

Если у вас нет звуковой платы, вы все же можете воспользоваться Sound Recorder для воспроизведения и редактирования записанных ранее звуковых файлов. Подключите специальный звуковой драйвер внутреннего динамика компьютера и Sound Recorder сможет проигрывать звуковые файлы на динамике компьютера. Вместе с Windows поставляются несколько звуковых файлов, готовых для использования.

Звуковой драйвер внутреннего динамика компьютера не поставляется вместе с Windows. Вы можете бесплатно получить его на станциях электронной почты.

Пиктограмма Sound Recorder располагается в группе "Accessories" приложения Program Manager. Запустите Sound Recorder, щелкнув два раза мышью по его пиктограмме. На экране появится диалоговая панель "Sound Recorder".

Откройте любой звуковой файл, поставляемый с Windows, например DING.WAV. Для этого из меню "File" выберите строку "Open" и в открывшейся диалоговой панели выберите из каталога Windows файл DING.WAV. Нажмите кнопку "OK". Временная диалоговая панель закроется, а в заголовке главного окна Sound Recorder появится название открытого файла ("Sound Recorder - DING.WAV").

В нижней части главного окна Sound Recorder расположен ряд кнопок с символами, нарисованными на кнопках магнитофона. Нажмите на кнопку с одиночным треугольником

. Звуковой файл DING.WAV будет проигран на звуковой плате или внутреннем динамике компьютера. В следующей таблице описаны управляющие кнопки приложения Sound Recorder.



Кнопка Назначение


Перемещение текущей позиции в начало записи


Перемещение текущей позиции в конец записи


Проигрывание звуковой записи с текущей позиции


Прерывание или полный останов записи или воспроизведения


Запись с микрофона, подключенного к звуковому адаптеру
Для записи звука с микрофона откройте новый файл, выбрав из меню "File" строку "New". Затем нажмите на кнопку
. Начнется запись. В центре главного окна Sound Recorder появляется осциллограмма (визуальное представление) записываемого сигнала. Старайтесь регулировать записываемый сигнал таким образом, чтобы амплитуда сигнала была больше половины максимально возможной амплитуды. Слева и справа от прямоугольника с осциллограммой сигнала в полях "Position" и "Length" показывается время записи.

Для окончания записи нажмите кнопку
. Теперь сохраните записанный звуковой сигнал в WAV-файле, выбрав из меню "File" строку "Save As". В открывшейся диалоговой панели "Save As" выберите каталог и имя файла для записи.

Sound Recorder может не только записывать и воспроизводить звуковые сигналы. Вы можете редактировать звуковую запись, вырезая отдельные участки записи. Чтобы вырезать часть записи, включите режим воспроизведения. Подождите, пока воспроизведение записи дойдет до места в котором вы желаете удалить часть записи. Нажмите на кнопку
.

Позиционироваться в определенное место можно и другим способом. С помощью мыши переместите ползунок полосы прокрутки, отслеживая время от начала записи. Время от начала записи отображается в поле "Position".

Теперь удалите ненужную часть записи. Вы можете удалить либо начальную часть записи до текущей позиции, либо оставшуюся часть записи после текущей позиции.

Для удаления начальной части записи выберите из меню "Edit" строку "Delete Before Current Position". Оставшуюся часть записи удаляют выбрав из меню "Edit" строку "Delete After Current Position".



Закончив редактирование звуковой записи, сохраните изменения, выбрав из меню "File" строку "Save".

Sound Recorder позволяет также выполнять некоторые специальные эффекты: изменение громкости записанного звукового сигнала, изменение скорости воспроизведения, добавление эха и проигрывание в обратную сторону. Специальные эффекты достигаются выбором элементов меню "Effects" (см. рис. 6.19).



Рис. 6.19. Меню "Effects"

В следующей таблице перечислены элементы меню "Effects" и их назначение.

Элемент меню Назначение
Increase Volume (by 25%) Увеличение амплитуды сигнала на 25%
Decrease Volume Уменьшение амплитуды сигнала на 25%
Increase Speed (by 100%) Увеличение скорости воспроизведения на 100%
Decrease Speed Уменьшение скорости воспроизведения на 100%
Add Echo Добавление эха
Reverse Обратное воспроизведение
Чтобы выполнить преобразование сигнала, выберите нужный элемент из меню "Effects". Возможно комбинирование специальных эффектов. Подготовленный таким образом сигнал можно записать в файл.

Вы можете наложить два звуковых файла друг на друга и записать результат в новый файл. Наложение звуковых файлов выполняется следующим образом. Сначала откройте первый файл. Затем из меню "Edit" выберите строку "Mix with File...". В открывшейся диалоговой панели "Mix with File" выберите имя второго файла и нажмите кнопку "OK". Произойдет наложение файлов.

Последней возможностью приложения Sound Recorder, которую мы рассмотрим в этом разделе, является вставка одного звукового файла в другой. Для этого откройте первый файл, в который будет производится вставка. Затем из меню "Edit" выберите строку "Insert File...". В открывшейся диалоговой панели выберите имя файла для вставки и нажмите кнопку "OK".