Иллюстрированный самоучитель по Secret Virtual Sound



Недеструктивное редактирование


Главное преимущество недеструктивного редактирования заключается в том, что при нем не создаются физические копии звуковых файлов и не разрушается оригинал. При недеструктивном редактировании идет работа не с самими звуковыми файлами, а только со ссылками на них (регионами). В результате чего, во-первых, значительно экономится место на жестком диске, а во-вторых, сохраняется целостность оригинального материала.

Все операции этого вида редактирования сохраняются в виде последовательности команд, которая может быть экономично упакована в файл небольшого размера. Этот файл называется сессией и имеет в SAWStudio расширение edl.

Рассмотрим подробнее операции недеструктивного редактирования в окне MultiTrack.

Удаление выделенных объектов

Многие операции в SAWStudio реализованы значительно удобнее, чем в SAWPro.

Например, удаление с "горячей" дорожки выделенной области объекта или самих выделенных объектов (о выделении области на мулыпитреке см. в разд. "Манипуляции с дорожками мультитрека " выше в этой главе).

Делается это следующим образом.

  • 1. На "горячей" дорожке выделяется область. Один из способов точного выделения объекта такой: нужно протащить курсор по дорожке Time Line с нажатой клавишей <Ctrl>.
  • 2. Нажимается клавиша <Delete> или комбинации клавиш <Shift>+ +<Delete>, <Ctrl>+<Delete>:
  • <Delete> — удаляет объект или выделенный фрагмент (который может захватывать несколько объектов);
  • <Shift>+<Delete> — удаляет со сдвигом влево. После удаления те объекты, которые были захвачены выделенной областью, будут сдвинуты влево — до стыковки границ;
  • <Ctrl>+<Delete> — удаляет со сдвигом влево. Причем после удаления сдвигаются влево на длительность выделенной области все объекты "горячей" дорожки, расположенные правее выделенного фрагмента.
  • На рис. 1.115 наглядно изображены отличия действий этих операций для одинаковой группы объектов. Для наглядности названия треков содержат названия примененных комбинаций "горячих" клавиш. На 9-й дорожке отдельно изображена только выделенная область, равная по размеру тем, с которыми производились операции на верхних дорожках.

    Рис. 1.115. Варианты удаления выделенной области объекта

    Для удаления объектов можно использовать режим Select Mode. Он включается/выключается кнопкой

    или клавишей <S>. А его активность отображается видоизмененным курсором мыши —
    .

    При выделенной группе объектов принцип удаления объектов сохраняется. (Группу можно выделить, последовательно щелкая на выбранных объектах.)

    Совет

    Если после выделения группы был выполнен переход в режим Normal Mode, то комбинация клавиш <Shift>+<S> переведет мультитрек обратно в режим Select Mode с восстановлением последней выделенной группы.

    Клавиша <Alt> ускоряет выделение объектов. Так, например, если щелкнуть по первому и последнему объектам группы при нажатой клавише <Alt>, то автоматически выделятся все объекты, расположенные между ними. Таким способом можно отмечать большую группу объектов, причем расположенных, например, по диагонали или на одной дорожке.

    Еще один простой способ для выделения объектов — протащить по ним курсор

    при нажатой левой кнопке мыши.

    Снимается выделение так: со всех объектов — щелчком правой кнопки мыши или клавишей <С>, с конкретного объекта — щелчком на нем правой кнопкой мыши при нажатой клавише <Shift>.

    Перечислим удобные комбинации "горячих" клавиш:

  • <End> — выделение всех объектов "горячей" дорожки: от последнего выделенного объекта до конца дорожки;
  • <Shift>+<End> — тоже выделяет объекты до конца "горячего" трека, начиная с выделенного, но команда распространяется только на объекты, пристыкованные друг к другу;
  • <Ctrl>+<End> — такое же выделение (от последнего выделенного объекта до конца дорожки), но действует на все дорожки вниз от "горячего" трека;
  • Примечание

    Если вместо клавиши <End> использовать в этих комбинациях клавишу <Ноте>, то выделение будет происходить по тем же принципам, но в обратном порядке — от выделенного объекта к началу трека.

  • <Ctrl>+<A> — выделение всех объектов мультитрека.
  • Возможность запоминания групп выделенных объектов является дополнительным сервисом SAWStudio. Максимальное число групп — 30. Для доступа к контекстному меню групп нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на интерфейсной кнопке

    .

    Алгоритм создания групп полностью совпадает с группированием регионов или plug-ins.

    Разрезание (splitting) объектов

    Напомним, что любую операцию недеструктивного редактирования можно отменить комбинацией клавиш <Ctrl>+<<> или воспользоваться историей команд EDL Undo Hystory (см. разд. "Настройка максимального количества уровней отмены " выше в этой главе).

    Эта сервисная возможность программы SAWStudio надежно защищает проект от любых ошибок.

    Многие команды недеструктивного редактирования реализованы в SAWStudio в виде комбинаций "горячих" клавиш, т. к. это значительно ускоряет взаимодействие с программой. Поэтому для эффективной работы в SAWStudio их нужно просто выучить наизусть:

  • <К> — разрезание объекта (split) "горячей" дорожки по линии курсора мультитрека;
  • <Ctrl>+<K> — то же, но для всех дорожек: разрезание объектов всех дорожек;
  • <М> — разрезание объекта (split) "горячей" дорожки по линии курсора мультитрека с выделением части, расположенной слева от курсора. Требует режима Select Mode или комбинации клавиш <Shift>+<S> после разрезания;
  • <Ctrl>+<M> — то же, но для нескольких дорожек: разрезание объектов всех дорожек с выделением частей, расположенных слева от курсора;
  • <R> — разрезание объекта "горячей" дорожки с удалением части, расположенной левее курсора;
  • Рис. 1.116. Варианты операции split

  • <Ctrl>+<R> — то же самое для всех дорожек: разрезание объектов всех дорожек с удалением частей, расположенных слева от курсора;
  • <D> — разрезание объекта "горячей" дорожки с удалением части, расположенной левее курсора и со сдвигом влево на длительность этой части всех пристыкованных объектов, расположенных справа от курсора;
  • <Ctrl>+<D> — то же самое для всех дорожек мультитрека.
  • На рис. 1.116 наглядно проиллюстрированы действия команд, причем название трека отражает примененную команду.

    Изменение границ объекта

    Вариант недеструктивного изменения границ объекта в SAWStudio реализован так же, как и в SAWPro, за исключением того, что нажимается и удерживается клавиша <Alt>. Делается это так:

  • Нажимается и удерживается клавиша <Alt>.
  • Курсор мультитрека протаскивается левой кнопкой мыши от границы объекта по горизонтали (рис. 1.117).
  • Рис. 1.117. Изменение границ объекта

    При этом если объект имеет копии на мультитреке, то автоматически создается новый регион.

    Перемещение и копирование объектов

    Эти наиболее часто применяемые операции могут быть выполнены в SAWStudio несколькими способами. Нужно отметить еще один плюс SAWStudio: теперь для реализации перемещения или копирования не нужно специально переходить в режим Select Mode, как это было в SAWPro. Доступ к ним возможен в нормальном режиме (Normal Mode) при отжатой кнопке Sel.

    Операция перемещения индивидуального объекта (Moving) выполняется следующим образом:

  • Для смещения по горизонтали нажимается и удерживается клавиша <Shift>. Затем объект перетаскивается мышью строго по горизонтали, т. к. вертикальный сдвиг заблокирован (рис. 1.118).
  • Рис. 1.118. Перемещение объекта по горизонтали

  • В процессе сдвига тремя вертикальными линиями отображаются границы объекта и позиция курсора со смещением относительно начала объекта.
  • Перемещение по вертикали выполняется аналогично, только с нажатой клавишей <Ctrl>. При этом синхронизация перемещаемого объекта с остальными сохраняется.
  • Совет

    Для свободного перемещения объекта достаточно отпустить клавишу <Shift> или <Ctrl> во время перетаскивания.

    Частным случаем операции Move является сдвиг циклической группы объектов (Sequence Entry). Выполняется он так: точно выделяется циклическая группа объектов (с использованием клавиш <В>, <ТаЬ> и <Е>) и затем перетаскивается с нажатой клавишей <Shift> (рис. 1.119).

    Рис. 1.119. Сдвиг циклической группы объектов

    При перемещении объектов возможны две ситуации, когда объекты накладываются друг на друга (например, объект А на объект В).

  • Наложение с пересечением только одной границы. При этом объект А автоматически пристыкуется к границе объекта В.
  • Наложение с пересечением обеих границ. При этом программа выдаст предупреждающее сообщение. После утвердительного ответа накладываемый объект А будет врезан во второй объект В.
  • Предупреждение

    Если размеры налагаемого объекта (А) превышают размеры того объекта, на который происходит наложение, то последний (В) удаляется.

    Для применения операции сдвига к группе объектов следует перейти в режим Select Mode и выделить группу.

    Совет

    В режиме Select Mode курсор мультитрека блокируется, и его нельзя перетаскивать мышью. Для временного снятия блокировки следует нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>.

    Копирование объектов выполняется точно так же, как и перемещение, за исключением небольшого отличия.

    Рассмотрим детально копирование индивидуального объекта:

  • Нажимаются и удерживаются клавиши <Shift> или <Ctrl>.
  • Затем объект перетаскивается мышью.
  • Перед отпусканием левой кнопки мыши (в течение перемещения) выполняется щелчок правой.
  • Предупреждение

    Данный алгоритм копирования неприменим к выделенной в нормальном режиме циклической группе объектов. Для копирования групп следует применять режим Select Mode, где точно так же функционируют вышеописанные способы копирования и перемещения.

    Копирование выделенной области

    В SAWStudio предусмотрено достаточно много способов копирования. Рассмотрим, как копируется выделенная область объекта.

  • Внутри объекта выделяется область (например, клавишами <В>, <Е>).
  • Затем с нажатой клавишей <Alt> выполняется щелчок на выделенной области.
  • Далее образ нового объекта перетаскивается в выбранную позицию и повторным щелчком фиксируется на дорожке (рис. 1.120).
  • Рис. 1.120. Копирование выделенной области

    Привязка к тактовой сетке

    В SAWStudio отсутствует режим жесткой привязки к таковой сетке (Snap to Grid). Поэтому для выравнивания и синхронизации объектов между собой нужно использовать вспомогательные средства. Синхронизация с тактовой сеткой особенно актуальна при музыкальном конструировании работы с готовыми циклическими фрагментами (Loops).

    В SAWStudio формат измерения времени задается в меню TimeLine. Для музыкального конструирования наиболее приемлемым является режим Tempo Mode.

    В этом режиме время измеряется в тактах, долях и тиках — в соответствии с интерфейсом MIDI.

    Субменю Tempo Settings содержит специальные опции для настройки тактовой сетки:

  • Set Tempo — команда ввода с клавиатуры темпа сессии. Диапазон от 20,000 до 350,000 долей в минуту с точностью до тысячных;
  • Set Tempo To Marked Measures — вычисление темпа сессии по выделенной области. При этом в диалоговом окне будет предложено ввести предполагаемое количество музыкальных тактов, которое должно содержаться в выделенном фрагменте. Эта команда применима, например, в случае вычисления темпа сессии по длительности импортированного циклического фрагмента для удобства Loop-конструирования;
  • Set Time Signature — ввод музыкального размера. Размер вводится для всего мультитрека;
  • Set Tick Resolution — ввод количества тиков (минимальных длительностей MIDI) на четвертную ноту. Параметр Tick Resolution сессии должен соответствовать этому же параметру MIDI-секвенсора, если таковой используется совместно с SAWStudio.
  • По умолчанию тактовая сетка на дорожке TimeLine отсчитывается от начала мультитрека.

    Иногда бывает нужно привязать начало сетки к конкретной точке, например, началу какого-нибудь объекта. Так как в SAWStudio не поддерживается изменение музыкального размера и темпа по точкам, то эта задача решается "в обход". Нужно сместить начало тактовой сетки. Например, если стартовая граница объекта совпадает с изменением размера и/или темпа, то можно привязать нулевую точку сетки к границе этого объекта и временно модифицировать размер и темп в субменю Tempo Settings, скажем, для правильного и комфортного монтажа композиции на конкретном участке.

    Привязка начала тактовой сетки выполняется командой меню TimeLine | Set Zero Locate Point или комбинацией клавиш <Shift>+<Home>.

    Сброс нулевой точки TimeLine к началу мультитрека выполняется командой TimeLine | Clear Zero Locate Point или комбинацией клавиш <Ctrl>+<Home>.

    Совет

    Комбинацию клавиш <Shift>+<Home> можно также использовать для временного ограничения мультитрека по горизонтали, т. к. клавиша <Ноте> будет возвращать курсор в новую нулевую точку.

    Рассмотрим способы недеструктивного редактирования, обеспечивающие косвенную привязку к тактовой сетке. Данные команды выполняются в режиме Select Mode.

  • Перемещение объекта или группы объектов к курсору мультитрека (Snap to cursor) выполняется с помощью клавиши <Backspace>, при этом выделенный объект своей левой границей "прилипает" к курсору мультитрека на "горячей" дорожке.
  • Примечание

    Объекты "движутся" и за курсором и за "горячей" дорожкой. Поэтому сдвиг "горячего" трека вызовет смещение объектов по вертикали.

  • Комбинация <Shift>+<Backspace> отличается тем, что объект "прилипает" к курсору своей правой границей.
  • Комбинация <Ctrl>+<Backspace> вместо сдвига выполняет копирование выделенного объекта (или группы объектов) к позиции курсора.
  • Комбинация <Ctrl>+<Shift>+<Backspace> создает копию объекта (или группы), которая "фиксируется" в позиции курсора своей правой границей.
  • Предупреждение

    При сдвиге и копировании группы объектов имеет значение последовательность выделения. Команда выполняется относительно последнего выделенного объекта (Key Entry) в группе.

    В SAWStudio некоторые операции имеют схожие функции. Помимо команд, рассмотренных выше, существует дополнительный набор полезных функций:

  • Snap and nudge — привязка по левой границе и "подталкивание" выделенного объекта или группы (в группе привязка объекта Key Entry). Выполняется клавишами <
    > и <
    > в режиме Select Mode. Шаг смещения при подталкивании (nudge) определяется масштабом по горизонтали.
  • Предупреждение

    Команда nudge выполняется на "горячем" треке, поэтому при его сдвиге вверх или вниз повторение команды nudge вызовет смещение выделенных объектов по вертикали.

  • Snap and nudge — привязка по правой границе и "подталкивание" выделенного объекта или группы; выполняется этими же клавишами с нажатой клавишей <Shift>.
  • С помощью этих функций, изменяя масштаб по горизонтали, можно с большой точностью позиционировать объекты на мультитреке по тактовой сетке.




    Содержание  Назад  Вперед