Nuendo — виртуальная лаборатория звука
- Nuendo — виртуальная лаборатория звука
Настройка программы
- Команда Devices \ Device Setup
- Настройка AUDIO
Настройка MIDI
Окно VST Master Setup
Окно Plug-in Information
- Форматы файлов программы Nuendo
- Мультитрек Nuendo
- Интерфейс Nuendo
- Создание проекта
Структура рабочей папки проекта
Настройка проекта, окно Project Setup
Элементы управления в окне Nuendo Project
Типы виртуальных треков
Контекстное меню треков
Программирование "горячих" клавиш
Дополнительные настройки (Preferences)
Окна проекта Marker, Browse Project, Pool
- Панель Transport
- Запись AUDIO
- Выбор формата звукового файла
Конфигурирование VST-входов
Мониторинг
Последовательная запись (Track after track)
Параллельная многоканальная запись
- Недеструктивное редактирование
- Редактирование виртуального объекта
- Манипуляторы
Деструктивный и виртуальный фейды
- Режимы недеструктивного редактирования
- Операции с объектами
Привязка к тактовой сетке (Snap)
Операции с диапазонами
- "Контейнер" Audio Part
- Редактор Audio Part Editor
- Редактор Sample Editor
- Интерфейс редактора Sample Editor
Недеструктивное редактирование в Sample Editor
- Недеструктивное редактирование в окне Pool
- Виртуальный микшер
- Маршрутизация в Nuendo (Bus System)
Панель VST Channel Settings
- Common Panel
Channel strip
Channel Inserts
Channel Sends
Маршрутизация с использованием группового канала
- Equalizer section (эквалайзер)
- Интерфейс эквалайзера
Эквализация с помощью анализатора спектра Spectrum Analizer
- Работа с plug-ins
- Качество цифровой обработки
Задержка сигнала в plug-ins
Сохранение настроек подключаемого модуля
Сохранение настроек VST-микшера
- Конфигурирование Output Bus
Surround-панорамирование
- Особенности маршрутизации многоканального звука
- Панель VST Master Effects
- Подключение двухканальных модулей
Использование матричного кодирования
- "Живая" запись автоматизации
Графическое редактирование автоматизации
Графический ввод
Редактирование автоматизации
Автоматизация plug-ins
- "Многослойное" деструктивное редактирование
- Audio Processing
- Конвертирование в формат 32 Bit Float
История редактирования
"Склеивание" слоев (Freeze Edits)
Деструктивное редактирование общих копий (Shared Copies)
Окно Process Plug-in
- Редактирование в окне Pool
- Сведение и мастеринг в Nuendo
- Промежуточное сведение
- Промежуточное сведение в Surround-проекте
Модуль NuendoDither
Временное промежуточное сведение
- Финальное сведение
- Моделирование естественной реверберации
- Мастеринг с iZotope Ozone
- Деструктивная обработка объектов с plug-in iZotope Ozone
- Входы и выходы VST-инструмента
- Nuendo и Reason: совместное использование
- Порядок запуска приложений и маршрутизация
- Nuendo и Cubase VST: совместное использование.
Содержание раздела
VST-инструменты
- Промежуточное сведение в Surround-проекте
- Промежуточное сведение
- Конвертирование в формат 32 Bit Float
- Audio Processing
Автоматизация в Nuendo
- Подключение двухканальных модулей
Surround в Nuendo
- Качество цифровой обработки
- Интерфейс эквалайзера
- Common Panel
- Интерфейс редактора Sample Editor
- Манипуляторы
- Редактирование виртуального объекта
- Выбор формата звукового файла
- Настройка AUDIO
- Команда Devices \ Device Setup