Привязка к тактовой сетке (Snap)
Без функции Snap недеструктивное редактирование было бы усложнено дополнительными усилиями по поиску синхронизации между объектами вручную.
Если композиция монтируется из фрагментов, привязанных к метру и ритму, то без функции Snap не обойтись. Благодаря ей пользователь может быстро и точно позиционировать объекты.
Для того чтобы функция Snap могла привязывать аудиособытия к тактовой сетке, каждое аудиособытие содержит точку синхронизации — Sync Point (Snap Point).
На рис. 2.108 точка синхронизации изображена в окне редактора Sample Editor. Здесь ее можно перетаскивать мышью.
В окне Nuendo Project точка синхронизации отображается вертикальной синей линией внутри аудиособытия.
![](image/2-108.gif)
Рис. 2.108. Точка синхронизации Sync Point (Snap Point)
Точка Sync Point представляет собой специальный маркер, относительно которого формируется позиция аудиособытия на дорожке. По умолчанию точка синхронизации расположена в начале аудиособытия, но может возникнуть необходимость переместить ее в соответствии с музыкальной задачей, например, на сильную долю. В окне Nuendo Project точка синхронизации смещается в текущую позицию курсора командой Audio | Snap Point to Cursor.
Совет
Поиск позиции курсора удобно выполнить с помощью инструмента Scrub, а затем уже сместить точку Sync Point командой Audio | Snap Point to Cursor.
Режимы функции Snap
Активизация функции Snap осуществляется с помощью кнопки Snap On/Off
![](image/17.gif)
Режимы функции Snap выбираются в раскрывающемся списке панели функций Snap и Quantize (рис. 2.109).
![](image/2-109.gif)
Рис. 2.109. Раскрывающийся список режимов Snap
В списке предлагается на выбор четыре основных и три комбинированных режима. Рассмотрим режимы функции Snap по порядку.
Grid — классический режим привязки к тактовой сетке, известный пользователям Cubase VST. В этом режиме задается шаг тактовой сетки в формате времени (Display Format) линейки Ruler. Шаг тактовой сетки выбирается в раскрывающемся списке панели инструментов Nudge и Snap (рис. 2.110).
![](image/2-110.gif)
Рис. 2.110. Выбор шага тактовой сетки
Events — режим привязки к событиям. В этом режиме "центрами притяжения" становятся:
При этом сами маркеры также "притягиваются" к границам объектов и точкам Sync Point. Данный режим удобно использовать для быстрого монтажа без привязки к музыкальному размеру и темпу, когда ориентиром являются соседние объекты и маркеры (рис. 2.111).
![](image/2-111.gif)
Рис. 2.111. Привязка в режиме Events
Shuffle — режим тасования объектов. Применим для случаев, когда требуется изменить порядок следования соседних объектов. Выполняется простым перетаскиванием объектов.
В примере на рис. 2.112 объекты Audio Event 1 и Audio Event 2 поменяются местами.
Magnetic Cursor — режим привязки к курсору мультитрека, в котором объекты "прилипают" к курсору мультитрека своими стартовыми границами. Объекты Audio Event "прилипают" к курсору точками Sync Point.
Остальные режимы функции Snap представляют собой комбинации из вышеописанных.
![](image/2-112.gif)
Рис. 2.112. Тасование объектов в режиме Shuffle
Примечание
Нужно отметить, что функция Snap действует не только на объекты и маркеры, но и на точки автоматизации. Параметры функции Snap могут быть уставлены разными в окне Nuendo Project и окнах Audio Part Editor.