Зубцы и зазубрины
Еще одна новинка CorelDRAW 11 - инструмент Roughen Brush, который делает на ровных линиях зазубрины, как будто вы и правда поводили по ним такими скребучими вилами, какие нарисованы на значке.
Чтобы эти вилы применить по назначению, достаточно провести ими вдоль линии, отчего та сразу покроется зубцами (на преобразование стандартных фигур в кривые у вас спросят разрешения). Но при этом линия не будет разбита на части, останется одним объектом - кривой, у которой неимоверно возрастет количество узелков. Сколько именно, вы сможете прочесть справа на информационной панели (Number of Nodes).
Рис. 2.71. Параметры зазубривания
Высота зубцов задается на панели параметров (см. рис. 2.71) в самой левой строке ввода (Nib size), а частота их появления - во второй слева (Enter a value of frequency of spikes - «введите частоту появления пиков»).
На рисунке 2.72 (а, б, в) вы видите, как меняется круг при разных частотах и амплитудах зубца. На рисунке г показан тот же круг, что и на рисунке в, но в списке Spike Direction (направление зубцов) вместо Auto задано Fixed Direction (фиксированное направление).
Рис. 2.72. Зубцы разного вида
Если провести зазубривателем несколько раз подряд по одному и тому же гесту, то эффект усиливается, становится совсем уж хаотическим, что может ;ной раз выглядеть весьма забавно, как, например, на рисунке 2.73.
Рис. 2.73. Три раза провел вилами вокруг круга и восьмиугольника
Но такие сложные объекты съедают немалую долю ресурсов компьютера.
Не только для создания или редактирования, но даже для простого их отображения на экране от компьютера требуется уйма интеллектуальных усилий. Потому что состоят они из сотен и тысяч узелков. Например, показанный на нашей картинке справа ледяной узор имеет 2,5 тысячи узлов, а волосатое кольцо слева даже 5 с лишним тысяч.