Рисунок 3.7 Ролик Changingimages.fla позволяет отображать различные вилы одного и того же объекта
Каждая кнопка ролика Changingimages.fla задает перемещение клипа в определенный кадр. Приведем пример кода кнопки Up:
on (press) {
ship.gotoAndStop("up") ;
}
Код кнопки Explode отличается от остальных, он использует команду gotoAndPlay, задающую перемещение клипа к кадру "explode" и продолжение воспроизведения:
on (press) {
ship.gotoAndPlay("explode") ;
}
Клип включает последовательность из восьми кадров, которая начинается с кадра "explode" и изображает взрыв. Последний кадр последовательности содержит команду stop, задающую остановку воспроизведения клипа после взрыва. Просматривая ролик Changingimages.fla , обратите особое внимание на временную шкалу клипа "ship". Здесь кадры маркированы таким образом, что код использует не номера, а имена кадров.