К сведению
К сведению
Три кнопки в кадре "record", инициирующие танец, должны содержать сценарии для вызова функции danceButton. Вот пример для одной из кнопок:
on (press) {
danceButton("dance1");
}
В кнопке Done должен содержаться сценарий для вызова функции stopRecord.
on (press) {
stopRecord();
}
Клип "actions" в кадре "playback" содержит код, вызывающий функцию danceFrame при каждом обращении к этому кадру.
onClipEvent(enterFrame) {
_root.danceFrame();
}
Следует также назначить команду gotoAndstop каждой из кнопок главного меню. В первый кадр главной временной шкалы поместите команду stop(), чтобы остановить анимацию в начальный момент времени.
Содержание раздела