Создание Flash игр -практические уроки

         

К сведению



К сведению

Вышеприведенный код использует установленный по умолчанию размер рабочего поля для ролика - 550x400. Если вы хотите указать другой размер, необходимо внести соответствующие изменения в код. Вы также можете настроить левую и правую границу игрового поля. Выше приведенный код ограничивает расположение яблок и лисы по вертикали диапазоном между 30 и 520 пикселами, задавая ширину границы, размером 30 пикселов. Вы можете их увеличить или уменьшить.
Для остановки анимации первый кадр клипа лисы должен содержать команду stop (). Не забудьте также вставить команду gotoAndPlay в последний кадр клипа.
Ролик содержит динамическую текстовую область, связанную с переменной score, поэтому отображение счета не составит проблемы.
Полная игра (файл Applecatch.fla), состоит из трех кадров. Первый является кадром начала игры и содержит команду stop(). При помощи соответствующей кнопки осуществляется переход к кадру "Play", в котором происходит основное действие игры. Затем следует кадр "Game Over". В отличие от предыдущих игр, использующих различные сцены, кадры данной игры находятся в одной и той же. Но вы можете использовать вариант и с различными сценами.







Содержание раздела