В данном примере в предыдущую игру будет добавлено "плохое яблоко". Это довольно просто сделать. Давайте усложним задачу и сделаем так, чтобы хорошие и плохие яблоки выглядели по-разному. На каждом падающем яблоке будет нарисована буква. В зависимости от того, гласная это или согласная, яблоко будет считаться хорошим или плохим. На Рисунок 9.4 показан кадр из новой игры с несколькими падающими яблоками. Данный пример содержится в файле Applelettercatch.fla.