Иллюстрированный самоучитель по графике и звуку


           

Иллюстрированный самоучитель по графике и звуку

ГЛАВА 3. Sound Forge
II. ЗВУКОВЫЕ И МУЗЫКАЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ

Уровень записи
Куда и как пишем?
Нормализация
Удаление пауз
Поиск пиков и щелчков
Монтаж
Выделение фрагмента
Операции редактирования
Перекрытие звуков
Микширование

Sound Forge
Отмена и повтор команды, повтор обработки
Обработка звука
Операции с уровнем громкости
Операции с уровнем громкости - 2
Панорама
Панорама - 2
Преобразования стерео - моно - стерео
Эквалайзеры
Эквалайзеры - 2

Эквалайзеры - 3
Графический эквалайзер
Параграфический эквалайзер
Ревербератор, эхо, задержка
Ревербератор
Простая задержка и эхо
Простая задержка и эхо - 2
Многошаговая задержка
Динамическая обработка уровня
Графический компрессор

Графический компрессор - 2
Графический компрессор - 3
Графический компрессор - 4
Многополосный компрессор
Дисторшн
Изменение высоты звука, длительности, темпа
Изменение высоты звука
Изменение высоты звука - 2
Изменение длительности
Хорус, флэнджер и прочие звуковые эффекты

Хорус
Хорус - 2
Флэнджер, фэйзер, квакушка
Мастеринговый плагин Wave-Hammer
Цепочка обработок
Общие сведения о кодировании звука
Общие сведения о кодировании звука - 2
Общие сведения о кодировании звука - 3
Список воспроизведения и список удаления
Озвучивание видеофайла

Внешний вид и органы управления
Управление воспроизведением
Масштаб изображения
Перемещение по файлу
Запись звука
Как организовать процесс
Содержание






Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий